9 faits surprenants sur Nier: Automata

Un an après sa sortie

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Le caractère unique de Nier:Automata l’a vraiment distingué dans un mois qui mettait en vedette d’autres poids lourds acclamés par la critique comme Horizon Zero Dawn et Persona 5. La suite de la franchise a attiré les fans et les curieux.

Pour célébrer le premier anniversaire du jeu, nous avons compilé une liste de faits peu connus qui pourraient vous surprendre sur l’univers de NieR:Automata. Vous avez sans doute joué au jeu et manqué certains d’entre eux.

1. L’univers de Nier commence dans un autre jeu

En fait, avant la sortie du Nier original, la toute dernière fin de Drakengard de PlayStation 2 était considérée comme une plaisanterie, en raison de sa singularité. Dans ce volet, le principal protagoniste du jeu et le dernier boss sont tous deux téléportés de leur propre monde fantastique vers le Tokyo moderne pour un combat de boss bien connu et complexe.

Ce fut une surprise de découvrir que ces événements ont donné naissance au monde post-apocalyptique de Nier et Nier:Automata, alors que les protagonistes de Drakengard, qui voyageaient dans les dimensions, ont apporté à notre monde une maladie mortelle qui menaçait l’extinction de l’humanité.

2. Le jeu original avait deux versions – Nier:Gestalt et Nier:Replicant

Une autre particularité du premier Nier était le fait qu’il avait deux versions de son personnage principal lorsqu’il est sorti au Japon. Dans la version originale de PS3 au Japon, Nier est le frère de Yonah et il fait de son mieux pour aider à guérir la maladie de sa sœur. Le jeu s’intitulait Nier:Replicant.

Lorsqu’ils ont discuté de la sortie du jeu dans le monde occidental, l’équipe marketing occidentale pensait que l’histoire d’une figure paternelle plus sage et plus âgée résonnerait mieux en dehors du Japon. Bien que c’était un travail supplémentaire pour l’équipe de développement, ils se sont efforcés à développer deux versions du jeu et ont sorti Nier:Gestalt avec un Nier entièrement redessiné qui est maintenant le père de Yonah.

3. Vous pouvez obtenir le Iron Pipe à partir du prologue original de Nier

Même si l’histoire de Nier:Automata est indépendante, beaucoup de petits détails et d’anecdotes relient le jeu au premier Nier.

L’un des Easter Egg les plus évidents est la présence de l’arme Iron Pipe. La toute première arme que vous obtenez dans le prologue de Nier, est récupérable en pêchant dans les eaux du monde de Nier:Automata.

4. Beaucoup de personnages que vous rencontrez portent des nom de philosophes

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Le thème principal de Nier:Automata nous plonge profondément dans l’existentialisme, il n’est donc pas surprenant de constater qu’il y a beaucoup de références à la philosophie éparpillées tout au long du jeu.

Regardez de près le nom des PNJ, car vous découvrirez qu’ils portent souvent le nom de figures philosophiques. Des noms mondialement connus comme Blaise Pascal, Simone de Beauvoir, Jean-Paul Sartre, Karl Marx, Friedrich Engels et bien d’autres font leur apparition…

5. Vous pouvez acheter des trophées avec la monnaie du jeu

Une fois que vous avez atteint un certain point dans le jeu, une boutique secrète apparaîtra dans le hub principal et vous proposera de “dépenser de l’argent pour faire certaines choses”.

Vous l’avez deviné, avec la monnaie du jeu, vous pouvez maintenant débloquer n’importe quel trophée du jeu. Pas besoin de s’inquiéter de ce Trophée que vous avez essayé de débloquer maintes et maintes fois, il suffit de dépenser quelques milliers de G et vous pouvez l’obtenir dès maintenant !

6. Vous pouvez changer les voix pour qu’elles sonnent comme les “ombres” du premier Nier

Dans le premier Nier, les ennemis que vous affrontez s’appellent les Ombres et leur voix est incompréhensible et le son très particulier. En passant par le deuxième itinéraire de Nier:Automata, vous débloquerez un changeur de voix qui affecte les gammes 2B, 9S et A2.

Le curseur se trouve dans Paramètres > Autre et ajustera le son de la voix de vos protagonistes androïdes robotiques. Faites glisser le curseur jusqu’au maximum et écoutez ce qui se passe ! D’un autre côté, le tourner complètement vers le bas fera que 2B et 9S émettent des grognements bizarres tout comme les “ombres” du premier jeu.

7. La puce Death Rattle aura des ennemis qui émettent des cris de mort s’ils sont vaincus par piratage

Un autre changeur de voix est disponible dans le jeu, mais celui-ci est destiné aux ennemis. Equipez la puce Death Rattle et les machines de piratage les feront émettre des bruits bizarres quand ils seront vaincus ! Il faut un emplacement et ne peut rien faire d’autre, mais cela en vaut la peine !

8. Vous pouvez combattre les PDG de PlatinumGames Inc. et Square Enix dans le DLC

Nier:Automata a sa part de combats épiques, mais celui contre les PDG de PlatinumGames Inc. et Square Enix est tout simplement… autre chose. Nous n’allons pas vous gâcher le combat, mais disons que la musique, les visuels et les motifs des attaques prennent la signature de la série Crazy-Factor.

9. Vous pouvez combattre un mecha-Godzilla (enfin, une sorte de)

Cet Easter Egg a été manqué par beaucoup de joueurs car il n’apparaît que dans certaines circonstances, en rassemblant certaines conditions le mini-boss vous attendra dans la forêt.

La machine T-Rex ressemble à Godzilla cependant, c’est seulement quand son corps commence à tirer au laser violet que vous verrez clairement la référence visuelle au film Shin Godzilla de Hideaki Anno de 2016.

Traduit de l’anglais du Blog Playstation US

Source Blog Playstation US
3 commentaires
  1. Rom1 dit

    Etant ultra fan du premier épisode, j’ai été très déçu par Automata. Du PlatinumGames encore et encore qui essaye de s’approprié l’univers totalement WTF de NIER et qui met en scene une lolie pour exiter les pré-ados.
    Ce ne sont pas les deux trois “délires” qui en font un bon jeu.

  2. Azzedine.M dit

    Je suis étonné de ta réponse Rom1 j’ai vraiment accroché à Automata, même si j’ai pas fait le premier épisode, et que du coup je peux pas comparer les deux jeux. La lolie pour excité pour les pré-ados, sur ce point je te suis. Ça commence à me souler cette profusion de meuf cambré non justifié.

  3. Avatar
    AlainB dit

    Je suis d’accord, c’est un bon jeu mais pas un bon NIER. Le premier était un OVNI qui prenait le joueur à contre-pied toutes les 15 minutes.


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