Apprendre par le jeu vidéo

Le professeur de demain ?

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Le jeu vidéo devenant de plus en plus réaliste, sera-t-il utilisé à termes pour servir d’autres buts que celui de simplement nous divertir ? La réponse à cette question pourrait bien arriver plus rapidement que l’on ne le croit !

En effet, à l’heure où l’on envisage de plus en plus l’utilisation de nouvelles solutions technologiques afin de répondre à nos besoins de tous les jours, qui évoluent eux aussi ; le jeu vidéo pourrait bien être un précieux allié et révolutionner nos pratiques !

Voici quelques secteurs dans lesquels le jeu vidéo a déjà son utilité et où il réserve des avancées prometteuses !

 

      • La médecine : il existe d’ores et déjà des simulations vidéoludiques qui peuvent aider les médecins et infirmiers à s’entrainer sur des patients virtuels pour pouvoir gérer au mieux certaines opérations ou situations délicates. Avec la démocratisation de la VR, on pourrait s’attendre par exemple à de nouveaux jeux encore plus immersifs et réalistes qui pourraient permettent notamment de confronter les spécialistes de la santé face à des situations à haut risque en temps normal. Ils pourraient alors acquérir de l’expérience sans prendre trop de risques finalement ! Une autre hypothèse serait de pouvoir aider à titre théorique les étudiants en médecine à visualiser leurs cours sous forme de jeux, ce qui rendrait le processus d’apprentissage un peu plus fun et pourrait en aider certains à mieux assimiler tous les procédés, termes et spécificités du métier ! Cela serait une aubaine à la fois pour les patients et pour les praticiens !

 

      • L’armée : ce n’est pas un secret, depuis longtemps déjà l’armée de terre américaine utilise les jeux vidéo pour former ses troupes au tir et aux situations de combat. Ces simulations de combat sont utiles car elles coûtent dans un premier temps, moins cher que la vie d’un homme et plongent les militaires dans les dures conditions de la réalité du terrain. Plus tard, on pourrait envisager à termes des modules d’entraînement en réalité virtuelle qui pourraient simuler un tas de de situations spécifiques : conditions de guerre, d’assaut, ou encore qui pourraient permettre aux soldats de perfectionner leurs compétences et de s’entraîner à en apprendre de nouvelles !

 

      • La conduite : à l’heure actuelle, beaucoup de simulateurs de conduite existent pour apprendre à manier divers véhicules : voiture, bateau, avion … Certaines simulations sont utilisées à but professionnel et délivre un véritable apprentissage : des rudiments jusqu’aux points les plus importants. Par exemple, un futur pilote d’hélicoptère peut s’entrainer sur un jeu vidéo et acquérir l’expérience nécessaire pour pouvoir passer son baptême de l’air avec succès !

 

      • L’école : le système scolaire est l’une des rares composantes de notre société à n’avoir que très peu changé en autant d’années. Bien que les ordinateurs aient remplacé les cahiers ; les instituteurs, tableaux et autres manuels scolaires, eux, ont subsisté. Comme vous devez le savoir, certains jeux vidéo s’inspirent de faits, personnages et lieux historiques réels à l’instar de la licence Assassin’s Creed. Les développeurs du jeu ont en effet, créer le mode Discovery tour dans leur jeu Origins. Ce dernier permet aux joueurs de faire une visite guidée éducative de l’Egypte Antique, en se déplaçant comme ils le souhaitent à l’aide d’un avatar.
        Au programme : des cours d’histoire sur les personnages célèbres de l’époque, sur les lieux …
        Tout cela en donnant au joueur la possibilité d’interagir avec ce qui l’intéresse et d’aller chercher l’information par lui-même là où il le souhaite. Imaginez les multiples possibilités que pourraient offrir ce type de simulation en salle de classe. La réalité virtuelle pourrait ici permettre de revisiter “en personne” l’histoire en étant envoyé dans une reconstitution virtuelle réaliste de l’époque voulue, un peu à la manière d’un Animus … Il serait possible d’enrichir le savoir de ses élèves d’une manière fun et complètement à l’opposé des méthodes traditionnelles de l’éducation qui peuvent parfois s’avérer dépassées et barbantes.

 

Quoi qu’il en soit, un bel avenir attend les jeux vidéo, en plus de continuer à toujours plus nous divertir ! Ce qui est sûr c’est qu’il dispose d’ores et déjà de vertus pédagogiques reconnues !

Selon vous, quelles autres surprises pourraient apporter les jeux vidéo à notre société dans les années à venir ?

 

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