Assassin’s Creed Valhalla: Premières infos

C’était à 17h, la bande-annonce est donc apparue:

Vous pourrez donc rejoindre les terres d’Angleterre du Roi Alfred de Wessex, soit aux alentour de l’an 870. Vous incarnerez Eivor, un.e viking formé.e au combat. Parti.e de Norvège, vous arrivez sur de nouvelles terres verdoyantes afin d’y fonder votre colonie.

Vous pouvez en fait revenir très dynamiquement en Norvège quand vous voulez. Et la Norvège est magnifique. Nous avons les quatre royaumes : Wessex, Northumbrie, Est-Anglie et Mercie. C’est un gros bout de l’Angleterre, » dévoile-t-il. « Il y a d’autres surprises que je ne spoilerai pas, mais notre ambition est d’offrir une expérience Viking, le fantasme Viking, au sein du monde Assassin’s Creed.

Ashraf Ismail, directeur du jeu, à IGN

Pour vous tenir compagnie lors de vos raids, des mécaniques RPG vous permettront de personnaliser votre personnage (cheveux, tatouages, habits, couleurs de guerre), ainsi que son équipement. Vous aurez des choix à faire pour grandir, sur le champ de bataille et/ou en-dehors. Ceux-ci influeront sur votre manière de jouer ainsi que sur le monde qui vous entourera.

Ce niveau de customisation du personnage n’a jamais été vu [dans la licence] auparavant. Le système d’équipement a été grandement revu pour créer un équilibre entre un gameplay se reposant sur l’équipement, mais aussi pour que le joueur puisse vraiment customiser le look de cet équipement. Quant aux grands choix, cela implique la colonie et l’aventure, et ce que vous voudrez laisser derrière vous dans la colonie et le genre d’impact que vous voulez avoir sur les gens dont vous tentez de vous occuper

Vous pourrez lancer des raids contre les armée saxonnes et leurs forteresses, afin de récolter richesses et gloire pour le clan.

Au combat, vous pourrez manier deux armes, haches, épées, boucliers,… Vous pourrez vous jeter dans la mêlée, au corps-à-corps, ou être plus à distance à l’arc, ou plus discret avec la lame secrète.

Au fur et à mesure que votre réputation grandira, votre colonie en fera de même. Vous pourrez y construire des bâtiments qui eux-mêmes évolueront avec le temps. Une caserne, une forge ou un tatoueur seront au rendez-vous.

La colonie est un élément clé du jeu. C’est impressionnant de part ce que nous tentons de réaliser avec. Nous voulons que vous vous sentiez chez vous, que le vous construisiez, que tout ce que vous fassiez dans le monde du jeu, au bout du compte, nourrisse cette colonie pour la faire grandir, qu’elle prospère. Nous avons une tonne de bâtiments que les gens pourront construire. Chaque bâtiment offrira son gameplay.

De gros efforts ont été faits pour être sûr que les joueurs sentent que ce foyer qu’ils construisent ait un vrai sens pour eux. C’est important pour le voyage dans lequel ils s’embarquent. Les gens qu’ils inviteront dans leur colonie auront de l’importance pour eux. De nombreux événements et des choses vont arriver selon la manière dont vous aller faire grandir ce lieu. C’est vraiment au cœur de l’expérience du jeu.

Vous pourrez également recruter des mercenaires, que vous créerez vous-mêmes, ou qui seront crées par d’autres joueurs. Combattre aux côtés de vos alliés vous permettra de gagner des récompenses supplémentaires.

En plus de l’histoire principales, vous pourrez vous adonner à des activités telles que la chasse ou les jeux de boisson ou prendre part à des concours nordiques traditionnels tels que le flyting, ancêtre Viking de la rap battle.

Le titre annoncé pour la fin d’année sera disponible en plusieurs versions:

  • Standard, proposant simplement le jeu
  • Gold, le jeu et le season pass
  • Ultimate, version gold avec des objets numériques supplémentaires
  • Collector, version Ultimate avec une figurine

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