Confirmation du Ray Tracing et 4K pour Resident Evil 8 sur PS5

Une mise à jour de la page Resident Evil VIII sur PlayStation.com confirme que le prochain titre Capcom prendra en charge la 4K dynamique avec le Ray Tracing sur la PlayStation 5. Ce n’est pas la première incursion de l’éditeur avec le Ray Tracing sur les consoles de nouvelle génération, mais il est néanmoins agréable d’avoir une confirmation.

Voici une liste complète des fonctionnalités mentionnées sur le site officiel PlayStation (merci, ResetEra):

  • Des graphismes époustouflants: explorez les paysages et les lieux magnifiques mais terrifiants de Resident Evil Village en 4K avec Ray Tracing (Le 4K et le HDR dynamiques nécessitent un téléviseur ou un écran compatible 4K et HDR).
  • Chargement rapide: reprenez instantanément là où vous vous étiez arrêté avec presque aucun temps de chargement, grâce à la puissance du SSD ultra-rapide de la console PS5.
  • Gâchettes adaptatifs: ressentez le poids et la force des déclencheurs d’armes pour une expérience encore plus immersive.
  • Retour haptique: simulez la sensation de tirer avec une vraie arme à feu avec un retour haptique.
  • Tempest 3D AudioTech sur des écouteurs compatibles: Entourez-vous de la musique et des sons soigneusement conçus de l’horreur de survie dans Resident Evil Village. L’audio 3D améliore l’expérience en vous faisant ressentir les sons ébouriffants provenant de toutes les directions.

Capcom avait précédemment confirmé que Devil May Cry 5 édition spéciale prendrait en charge le 4K et le Ray Tracing lors de sa sortie en novembre. Si vous souhaitez activer le Ray Tracing, vous obtiendrez 4K / 30fps et 1080p / 60fps. Le jeu prendra également en charge jusqu’à 120 ips avec le Ray Tracing désactivé, mais l’éditeur n’a pas encore fourni de détails supplémentaires.

Resident Evil Village sortira dans le courant de 2021. Nous mettrons à jour nos lecteurs lorsque nous aurons plus d’informations.

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