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Dead Island 2 Détails de la version annulée révélés

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Publié par Richard

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Dead Island 2 est sorti cette année et était amusant. Avant cela, il était coincé dans l’enfer du développement pendant neuf ans.

Le jeu a changé de développeurs à plusieurs reprises, et grâce à un nouveau rapport de Informateur de jeu, nous avons maintenant une idée de ce qui n’allait pas. La publication a parlé à « de nombreuses personnes » qui avaient travaillé sur le jeu, de plusieurs des studios entre lesquels il a rebondi.

Apparemment, Yager Development, le studio derrière Opérations spéciales : la lignes’est vu offrir la possibilité de développer le jeu en partie parce qu’il proposait l’offre la plus basse.

Un problème avec cette version particulière était, semble-t-il, que l’éditeur, Deep Silver, voulait un multijoueur transparent à huit joueurs. Cela a causé beaucoup de problèmes à Yager, ce qui signifie un grand changement d’orientation.

Selon le rapport, Unreal Engine 5 a également causé des problèmes à l’équipe. Ce n’était, à l’époque, pas un moteur adapté au gameplay en monde ouvert. C’était à l’époque où le moteur était neuf ; Yager a apparemment été l’une des premières sociétés à licencier le moteur d’Epic Games.

La prémisse de cette version était que le virus s’était infiltré en Amérique et que l’action se déroulerait dans une Californie murée. Le cadre californien resterait dans la version que nous avons obtenue.

Dead Island 2 est finalement sorti et a été, à bien des égards, un bon moment. Découvrez notre avis.