Final Fantasy VII Remake – Un gros leak nous en dit BEAUCOUP!

Une démo serait prévue pour l'E3.

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Le très populaire forum Reddit fait encore des siennes, avec un très gros leak posté par un supposé insider du nom de El Segundo, qui travaillerait pour la branche Californienne de Square-Enix.

 

Il ne s’agirait que de la première partie du leak, d’autres infos seraient donc à venir.

 

Pour les anglophobes, je propose une traduction de l’intégralité du leak.

/!\ WARNING /!\ S’agissant d’un leak, qui de plus traite d’un remake d’un jeu qui date de plus de 20 ans, attendez vous à un certain nombre de spoilers. Inutile aussi de préciser que ceci étant un leak sur un forum publique, rien n’assure que ces informations soient avérées. Vous voilà prévenus.

 

  • Le jeu est en fait composé de 2 parties. La partie 1 se termine exactement au moment où Aerith est déposée dans l’eau après sa mort et ensuite, écran noir.
  • Les Materias sont visibles dans quasiment toutes les armes. Cependant pas sur les accessoires et les ceux-ci n’apparaissent pas non plus sur votre personnage. Les différentes armes par contre seront visibles sur vos personnages. Par exemple si Cloud est équipé du Sabre Rune, il sera visible sur son dos pendant l’exploration.
  • Les armes ont toutes des coups puissants assignés à la touche Triangle (cela ne dépense rien de la jauge d’ATB). Vous utilisez ces coups puissants après des coups normaux pour faire des combos. Les coups normaux font peu de dégâts, le plus gros des dégâts viendra des « combos finishers » et bien sûr des surpuissantes LIMITES.
  • L’utilisation de la magie consommera de la jauge d’ATB ainsi que vos MP. Vous pourrez augmenter votre jauge au fil du jeu.
  • Les invocations fonctionneront encore comme des sortes de scènes cinématiques. Elles ne se battrons pas sur le terrain à vos côtés (NDT*: contrairement à FFX par exemple). Il y a une nouvelle invocation appelée Amarok, une sorte de loup qui cause Ténèbres en plus de faire des dégâts.
  • Il n’y a aucune transition, ou presque, entre les villes et la carte du monde. Il y a cependant certaines « zones » (NDT*: particulières? Cachées? Pas de précision). Il y aura des routes et des moyens de transport. C’est un monde ouvert. Les véhicules comme le Tiny Bronco sont de retour et fonctionnent de la même façon que dans l’original, ce dernier ne peux aller que dans l’eau peu profonde par exemple. Il y aura parfois des objets qui apparaîtront sur la carte du monde. Les Chocobos seront bien sûr présents et disponibles après la ferme.
  • Ils ont fait beaucoup d’efforts pour rendre chaque ville vivante, faire ressentir aussi que chaque endroit à une raison d’être comme il est. Chaque ville est différente de la précédente. Cosmo Canyon et ses tempêtes de poussières passagères sont en contraste total avec l’ambiance des rues de Midgar. La surface de Junon ressemble beaucoup plus à un complexe militaire que Midgar, par exemple.
  • Les apparitions de Sephiroth sont peu nombreuses avant le flashback de Kalm. Avant ça vous entendrez juste sa voix ou l’apercevrez par-ci par-là pendant les « crises » de Cloud.
  • Les HP tels que nous les avons aperçus pendant le State of Play ne sont pas représentatifs de ce à quoi ils sont censés ressembler pendant ces moments-là. C’était un aperçu pour la démonstration.
  • Il y aura des démos sur le Showfloor de l’E3 ainsi qu’une démo PSN dispo dans la foulée après l’E3 pour que les gens l’essayent chez eux. (PlayStation Plus requis!)
  • Beaucoup de monstres ont été redesignés mais la plupart resteront reconnaissables. Certains ne seront pas présents. Par exemple il n’y avait pas d’ennemi fantôme dans le dépot des trains.
  • Le QG de la Shin-Ra sera loin d’avoir autant d’étages que dans l’original, mais il y aura nettement plus à faire à chaque étage, pour que l’on ressente toujours que c’est un lieu colossal à infiltrer.
  • Le design de Tifa est également fidèle à son apparence originale, son visage semble assez similaire au design d’Advent Children mais avec un style plus occidental. Les Materias sont visibles sur ses gants.
  • Cait Sith semble être prononcé « Ket » Sith mais son design n’a pas trop changé. Son style de combat est plus rapproché, et il a encore son système de « roulette de casino » pour ses Limites.
  • Le Golden Saucer disposera de jeux qui ne seront pas disponibles à votre première visite car ils prennent place dans des endroits que l’on visitera plus tard dans l’histoire. Certains seront malgré tout disponibles dès votre arrivée. Ils veulent que l’endroit soit plus grandiose et qu’il permette vraiment de faire une pause à côté des événements de l’histoire principale. Des événements de l’histoire auront bien sûr lieu ici par la suite.
  • Rouge XIII possède des clones « Cobalt XIV » et « Indigo XV » qu’il faudra affronter avant qu’il rejoigne votre groupe au QG de la Shin-Ra.
  • Cid n’apparaît jamais en train de fumer mais certains indices laissent comprendre qu’il fume. Il est clairement énervé après Shera mais le ton qu’il emploi a été abaissé car les développeurs ont pensé qu’il n’était pas nécessaire d’en faire trop.
  • Youffie et Vincent ne sont plus optionnels. Vous pouvez les manquer jusqu’à un certain point ou ils rejoignent votre équipe obligatoirement.
  • Cloud portera une robe et une perruque dans une scène en particulier. Mais il y aura un fondu au noir au début et à la fin de la scène.
  • L’Honey Bee In demandera des Gils pour y rentrer au lieu d’une carte de membre.
  • Le mini-jeu avec les exercices de musculations (le « squat ») sera toujours présent.
  • Comme ce sont 2 jeux COMPLETS, chacun sera vendu au prix de 59,99$.
  • Les revendeurs ont reçu la permission de commencer à prendre les précommandes.

 

Toutes ces informations, si elles se révèlent exactes, sont pour le moins intéressantes!

Cependant encore une fois, rien de tout cela n’est confirmé. Comme d’habitude avec les leak sur internet, rien ou presque ne permet de dire s’il s’agit d’informations véridiques ou non.

Et vous? Que pensez vous de tout ça? Vous y croyez? N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires.

*NDT = Note Du Traducteur

 

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2 commentaires
  1. Erick dit

    Le fait de relire tous ces points me rappelle énormément de choses du coup! Que du bon à venir !

    1. Ismaell dit

      J’adorerais qu’il y ait effectivement une démo après l’E3…

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