Le plein de détails pour Final Fantasy VII Remake

Depuis la Gamescom 2019

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Devenu une sorte d’Arlésienne au fil des années, nous avons désormais de plus en plus d’information sur Final Fantasy VII Remake.

Nous avions déjà eu un petit aperçu lors de l’E3 2019, et cette fois c’est la Gamescom qui nous donne des petites infos.

Ainsi, nous apprenons que le jeu a été approfondi et ce sur plusieurs aspects. D’une part, les personnages secondaires vont profiter de plus de lignes de dialogues ; de cette façon, nous pourrons mieux connaitre et comprendre des personnages comme Jessie, ainsi que les fameux Biggs et Wedge.

Par ailleurs, même les principaux protagonistes, et particulièrement leurs interactions ont été poussées un peu plus loin. Ainsi, Cloud et Barret se donneront un peu plus en spectacle pour nous. Les attitudes de Barret vis-à-vis de Cloud seront mieux dépeintes, et bien que tendues, leurs relations pourront tout de même nous faire sourire.

Mais ce ne sont pas que les personnages qui se voient approfondis. L’histoire elle-même s’enrichit de passages qui n’étaient que suggérer dans la version originale. Ces passages permettent de même de présenter des lieux encore jamais explorer, et donne ainsi une consistance à l’environnement. Midgar s’en trouve magnifiée, avec force détail renforçant son aura industrielle cyber retro punk.

L’introduction du jeu a pris un coup de jeune également. En effet, le jeu débute par un spot publicitaire de la Shinra. Celui-ci se retrouve être piraté par un petit groupe d’écoterroristes, en la personne de Jessie, qui va alors présenter les membres du groupe. et c’est parti pour un didacticiel.

Nous apprenons un peu sur le gameplay de Cloud entre autre, celui-ci possédant deux attaques standards, une rapide et une chargée. Ces attaques rempliront une jauge ATB, qui permettra d’effectuer une attaque spéciale. Ainsi, Cloud passe du statut de « Opérateur » à celui de « Punisher », le rendant plus agressif, plus puissant mais plus lent.

Lors de vos pérégrinations, vous trouverez sur votre chemin différents objets de stockage. Ceux-ci ont été retravaillés afin de mieux s’intégrer aux environnements, mais pourront renfermer différents objets. Cassez tout, vous verrez bien.

Voir en effet, ça sera le cas, puisque les fameuses matérias, conférant différentes capacités, seront désormais visibles à l’écran. « Si vous les regardez d’assez près, vous pourrez voir scintiller une lumière à l’intérieur. ».

Les détails seront poussés jusqu’à faire luire l’arme de Barret lorsque celui-ci s’en servira en mitraillage ; la chaleur fera rougir le métal.

En attendant la sortie prévue pour le 3 mars 2020, profitez à nouveau de la bande-annonce de l’E3.

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