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Final Fantasy XVI inclura diverses options d’accessibilité via des accessoires de jeu

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Publié par Richard

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Square Enix a dévoilé de nouveaux détails sur Final Fantasy XVI, alors que le dernier chapitre de la célèbre série RPG se dirige vers sa sortie en juin sur PS5. La pépite d’informations la plus intéressante concerne la façon dont le jeu gérera l’accessibilité, sans aucun réglage de difficulté à choisir – à la place, vous pouvez utiliser des accessoires dans le jeu pour personnaliser essentiellement l’expérience.

Au départ, vous choisirez entre une expérience « axée sur l’action » ou « axée sur l’histoire », la première option donnant accès à une sélection unique d’accessoires dès le début. Il y en a cinq au choix, chacun offrant un avantage unique, comme la possibilité de ralentir le temps pour rendre l’exécution d’une esquive parfaite un peu plus facile.

Un autre accessoire automatise les actions du compagnon chien du protagoniste Clive, Torgal, tandis que l’autre utilise automatiquement une potion lorsque votre santé est faible. Si esquiver pendant le combat est une douleur, vous pouvez même équiper un accessoire qui fera l’esquive des attaques entrantes pour vous. Il existe également un accessoire qui vous permet de déclencher des combos au combat en appuyant plusieurs fois sur un seul bouton.

« Avec ces accessoires, Final Fantasy XVI est conçu pour être accessible à un large éventail de joueurs, quelle que soit leur expérience antérieure avec les jeux d’action », le dernier post sur le Blogue PlayStation lit. Cependant, il est également indiqué que les joueurs vétérans ne seront pas en reste, avec un plafond de compétences « plus élevé » disponible à la fin du jeu, via le mode New Game + « Final Fantasy ».

Cela promet un défi beaucoup plus sévère, augmentant la force et la fréquence des ennemis tout au long du jeu.

Final Fantasy XVI sera arrive sur PlayStation 5 le 22 juin 2023.

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