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Fonctionnalités d’accessibilité de Diablo IV détaillées avant le lancement de juin

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Publié par Richard

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Blizzard a révélé certaines des fonctionnalités d’accessibilité qui attendent dans Diablo IVavant son lancement le mois prochain, dans le but de « faire tomber les barrières qui empêchaient les joueurs de jouer ».

Selon le concepteur principal de l’accessibilité, Drew McCrory, « la seule limite à l’aventure dans Sanctuary devrait être l’intérêt, pas la capacité ». Apparemment, l’équipe a commencé avec les fondations établies dans Diablo II : Ressuscitéavant de formuler des fonctionnalités d’accessibilité qui se sont avérées utiles pour les joueurs en situation de handicap, sans altérer le gameplay pour les autres.

Diablo IV comprendra plus de 50 fonctionnalités d’accessibilité, y compris le remappage des boutons, la possibilité d’échanger les fonctions du joystick gauche et droit, les options de basculement des compétences et d’activation de la roue d’action, un « verrouillage permanent de la cible », des sous-titres cinématographiques, la parole en texte, équipement de jeu signaux audio, redimensionnement du texte, mise en surbrillance du lecteur et des éléments, lecteur d’écran, etc.

Vous pouvez obtenir un aperçu des fonctionnalités d’accessibilité de Diablo IV sur le blog du jeu iciet j’ai hâte de visiter Sanctuary quand Diablo IV sort le 6 juin.