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Fuse Games est un nouveau studio AAA formé par d’anciens développeurs Burnout et Need for Speed

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Publié par Richard

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Formé par d’anciens développeurs de Criterion Games, Fuse Games est un nouveau studio AAA dirigé par l’ancien vice-président d’EA et directeur général de Criterion Games, Matt Webster. Selon l’annonce, « Fuse Games créera des divertissements interactifs de premier plan pour PC et consoles, réunissant des talents légendaires avec la prochaine génération de créateurs de jeux. »

Rejoindre Webster, qui sert de Studio GM, sont quatre autres anciens membres de Criterion Games, qui composent l’équipe de co-fondateurs de Fuse Games. Steve Uphill est le responsable du contenu du studio, Pete Lake est le responsable de la production, Alan McDairmant est le responsable des opérations et Andrei Shires est le responsable de la technologie.

Ayant travaillé sur Need for Speed, Burnout, Champ de batailleet Star Wars : Battlefrontdont des travaux récents sur Le besoin de chaleur rapide de 2019 et Le besoin de vitesse de 2022 est illimitél’équipe de Fuse Games a près de vingt ans d’expérience dans le développement d’IP et travaille déjà sur un nouveau titre AAA.

Le nouveau jeu promet de combiner « une attention sans compromis à la sensation de jeu avec un spectacle à succès et des innovations centrées sur le joueur dans le gameplay social, l’expression de soi et la créativité ». Basé à Guildford, au Royaume-Uni, l’esprit du studio, quant à lui, serait « moderne, performant, [and] axé sur les valeurs », créant des jeux avec « du plaisir, de l’amour et de l’excitation pour un public mondial de joueurs ».

Fuse Games comprend un total de 17 membres et « cherche maintenant à se développer rapidement après avoir obtenu un financement important pour établir et construire des bases solides alors que le développement commence sur son premier titre », qui n’a pas encore été nommé ou détaillé.

« Il faut une grande équipe pour créer de grands jeux, donc chez Fuse, nous nous efforçons d’inspirer et de diriger la prochaine génération de développeurs de jeux et de leaders de l’industrie du jeu », a déclaré Webster. « Grâce à l’expérience de l’équipe fondatrice, nous comprenons vraiment la valeur de la constitution d’équipes, et nous travaillerons pour diriger, faire grandir, développer et fusionner nos collaborateurs avec une vision claire guidée par nos valeurs communes. »

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