Ghost of Tsushima est le plus grand jeu Open World de Sucker Punch

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Après plus d’un an d’attente pour de nouvelles images, les fans de PlayStation ont finalement eu droit à un nouvel aperçu de la nouvelle production de Sucker Punch, Ghost of Tsushima lors des Game Awards 2019. La bande-annonce de près de cinq minutes comportait de nombreuses images à couper le souffle, des éléments de gameplay intéressants et une fenêtre de sortie en 2020 (probablement en cross-gen avec la PS5) . Pourtant, ce que la bande-annonce n’a pas entièrement transmis, c’est la taille même du jeu lui-même.

Après la sortie de la nouvelle bande-annonce, le directeur des communications de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, a partagé quelques détails plus intrigants dans un article du blog PlayStation. Il a notamment donner des indices sur la taille du monde ouvert de Ghost of Tsushima le qualifiant de «plus gros jeu jamais réalisé par Sucker Punch». Inutile de dire que aller au-delà de ce qu’il a déjà accompli semble être l’objectif du studio.

L’artbook qui recouvrira la jaquette officiel PS4 a aussi été dévoilé. Voici la couverture du prochain titre de samouraï de Sucker Punch ci-dessous:

monde ouvert fantôme de tsushima

En outre, quelques nouveaux éléments ont été ajoutés à la PlayStation Gear Store pour Ghost Of Tsushima, y compris un nouveau sweat à capuche et une nouvelle chemise. Les marchandises existantes liées au titre Sucker Punch sont actuellement en vente.

Ghost of Tsushima arrive sur la PlayStation 4 au cours de l’été 2020.

Source: Blog PlayStation

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