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Interview de Borderlands 3 : Nous avons dû apporter notre jeu « A » pour le maniement instantané des armes

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Publié par Richard

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Il a été répété à l’infini que Borderlands n’a pas eu d’entrée principale depuis sept ans, donc clairement, les attentes sont élevées pour Borderlands 3. Et alors que le jeu compte jusqu’à son lancement en septembre, nous nous sommes assis avec Gearbox pour parler de la série ‘ retour tant attendu.

Discuter avec Chris Brock, producteur en chef du développement de Borderlands, nous avons posé toutes sortes de questions sur les armes du jeu, les emplacements nouveaux et anciens, la création du nouveau casting de Vault Hunters de Borderlands 3, comment le travail de Gearbox sur Battleborn a influencé le nouveau jeu, et plus encore.

Il y a des détails sur le fonctionnement du duel à 4 joueurs, les améliorations apportées à la qualité de vie de Gearbox pour le jeu, la façon dont les mécanismes de mouvement modernisés ont tout changé et un tas d’autres choses. Vous pouvez en savoir plus sur Borderlands 3 dans notre interview vidéo ci-dessous.

Borderlands 3 Interview: We Had to Bring Our 'A' Game For the Moment-to-Moment Weapon Handling

Borderlands 3 sera lancé sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 13 septembre 2019. Découvrez nos dernières séquences de gameplay ici.

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