Le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a parlé du cloud gaming, dans le cadre de l’affaire judiciaire de la Federal Trade Commission concernant l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft.
Dans une déposition vidéo préenregistrée (via VGC), Ryan a dit :
« Cela dépend évidemment de la façon dont vous définissez l’importance, mais je dirai que la technologie cloud deviendra un élément significatif de la façon dont les joueurs accèdent aux jeux entre 2025 et 2035.
« Nous réalisons des investissements importants dans le cloud en prévision de ce qu’il devienne un moyen très significatif d’accéder au contenu des jeux pour les joueurs. »
Le cloud gaming était la raison pour laquelle l’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) bloqué l’acquisition plus tôt cette année. La CMA a fait valoir que l’acquisition fournirait à Microsoft une position injuste dans l’espace naissant des jeux en nuage.
Sony va commencer à proposer le streaming cloud pour les jeux PlayStation 5, comme il l’a annoncé plus tôt ce mois-ci. Il sera disponible pour les abonnés au niveau PlayStation Plus Premium lors de son lancement.