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Last Labyrinth: de la communication non verbale

Un jeu PSVR par les créateurs de The Last Guardian, ICO ou Puppeteer

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Un escape Game en PSVR avec un compagnon IA? Voici Last Labyrinth.

Développé par des anciens de titres tels que The Last Guardian, ICO ou Puppeteer, le jeu vous propose de tenter de vous échapper d’un manoir. Malheureusement, vous êtes cloué dans un fauteuil roulant. Vous devrez donc collaborer avec votre compagne, Katia.

Et encore malheureusement, vous ne pouvez pas parler ensemble. Vous devrez donc communiquer de manière non verbale avec elle. Typiquement, en hochant la tête elle fera une action.

Et si vous ne parvenez pas à résoudre les énigmes, si la communication passe mal entre vous, le résultat sera malheureux lui aussi…

Lorsqu’ils travaillent ensemble sur un puzzle, Katia fera comprendre au joueur qu’elle attend des instructions par ses mouvements et ses réactions, et le joueur devra littéralement répondre en hochant la tête pour dire oui ou non. Ce concept ne peut fonctionner qu’en VR.

Hiromichi Takahashi

Quant à Katia, elle a été designée par Atsuko Fukoyama, qui a travaillé sur des titres comme Shadow of the Colossus. Il en a fait une fillette de 10-12 ans, entre l’enfance et l’âge adulte. Et cela se ressentira dans le personnage. Sa façon de communiquer sera proche de l’adulte, mais ses déplacements ressembleront à ceux d’un enfant.

Je voudrais qu’ils découvrent cette sensation irréelle que seule la VR peut leur offrir. La vie et la mort nous entourent à chaque instant dans Last Labyrinth, et j’espère surtout qu’ils ont hâte découvrir tout ça.

Tetsuya Watanabe

Le titre sera disponible dès le 13 novembre.

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