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Le développement du jeu multijoueur The Last of Us ralentit alors que l’accent se tourne vers la « nouvelle expérience solo » – Rapport

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Publié par Richard

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Bien qu’il soit taquiné l’année dernièreLe projet multijoueur autonome The Last of Us aurait ralenti et réduit, alors que le développeur Naughty Dog se tourne vers « une toute nouvelle expérience solo ».

Bloomberg a le maigre (via GameSpot), et rapporte que bien que le multijoueur The Last of Us n’ait pas été annulé, avec le studio Destiny Bungie (qui Sony a grignoté pour 3,6 milliards de dollars en janvier dernier) soulevant des questions sur le projet, et sa capacité à garder les joueurs engagés assez longtemps.

En tant que tel, le multijoueur The Last of Us a été réévalué et certains membres du personnel de Naughty Dog ont été transférés dans d’autres départements. « Nous sommes incroyablement fiers du travail accompli par notre studio jusqu’à présent, mais au fur et à mesure que le développement se poursuit, nous avons réalisé que ce qui est le mieux pour le jeu est de lui donner plus de temps », a confirmé le studio sur Twitter.

« Notre équipe continuera à travailler sur le projet, ainsi que sur nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ; nous sommes impatients d’en partager plus bientôt. »

Ce que pourrait être cette « toute nouvelle expérience solo » est actuellement à deviner, mais il semble qu’il faudra beaucoup de temps avant d’en entendre plus à ce sujet, ou, en effet, le multijoueur The Last of Us, qui était à l’origine censé être une partie de Le dernier d’entre nous, partie IIavant qu’il ne devienne sa propre chose.