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Le remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater pourrait-il relancer la série?

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Publié par Richard

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Cette semaine, le PlayStation Showcase nous a dévoilé un certain nombre de choses intrigantes. Bungie ramène Marathon, le jeu de tir qui a défini le studio avant Halo : Combat Evolved, et la bande-annonce était un régal. chenilles robotiques; les personnes nées ou forgées dans des pochettes en plastique ; une silhouette abattue et affaissée dans une mare laiteuse, la sève s’écoulant dans un tourbillon bleu ; le tout accompagné de ce qui ressemblait à un modem commuté extrêmement en colère. Pendant ce temps, la présentation s’est terminée par une longue révélation de Spider-Man 2. Cela mettait en vedette non seulement Spider-Man mais Spider-Man dans un costume gras et de mauvaise humeur, et Spider-Man – le Miles Morales Spider-Man – pas seulement oscillant mais glissant, grâce à des sangles soyeuses sous les bras.

La présentation était soutenue en son milieu par une autre bande-annonce, celle de Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents, un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater sorti en 2004. Plusieurs choses sont notables à ce sujet. Tout d’abord, le titre : non pas « Metal Gear Solid Delta : Snake Eater » mais « Metal Gear Solid Δ : Snake Eater », le petit triangle astucieux signifiant la quatrième lettre de l’alphabet grec, plutôt qu’un delta de rivière, ce qui, compte tenu du jeu cadre de la jungle, aurait également du sens. (Selon une note du Metal Gear Compte Twitter, « Le symbole Delta (Δ) a été choisi car sa signification correspond au concept du projet de remake. Delta signifie « changement » ou « différence » sans changer de structure.)

Deuxièmement, la bande-annonce dépeint la chaîne alimentaire dans toute son action d’espionnage tactique. Nous commençons par un peloton de fourmis, marchant vers le cadavre d’une grenouille, qui est ensuite arraché vers le ciel par un perroquet vert citron, qui est, quelques instants plus tard, presque avalé par un serpent, qui, à son tour, est happé par un crocodile. Toutes ces bêtes cèdent alors la place au prédateur ultime : un homme, se faufilant dans l’obscurité, le visage couvert de boue. Ceci, naturellement, est Jack, mieux connu sous son nom de code, Naked Snake. Troisièmement, les détails : du Shagohod, à peine visible en arrière-plan, tiré à travers les cieux orageux par une escouade d’hélicos, jusqu’aux pétales au bout de la remorque, d’abord blanc lunaire puis rougissant dans une teinte fraîchement renversée de rouge.

Les obsédés auront hoché la tête en signe d’appréciation de ces fioritures mineures, tout comme ils auront glissé dans un état d’arrêt cardiaque béat aux accords d’ouverture de « Snake Eater », la chanson thème du jeu à la Bond, interprétée par Cynthia Harrell. (Cela reste une parfaite parodie de son sujet.) Ensuite, la touche finale. Ce n’était pas tant quelque chose qui était dans la bande-annonce, plutôt quelque chose qui manquait : le nom de Hideo Kojima, dont la relation de longue date avec Konami s’est terminée de manière acrimonieuse en 2015. Konami détient les droits de Metal Gear mais n’a que a publié une entrée depuis le départ de Kojima : le profondément décevant Metal Gear Survivreà partir de 2018. D’où la ruée vers les émotions changeantes qui ont accueilli les fans les plus zélés : la joie, la douleur, la fureur, le chagrin et, à la fin, la peur.

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Bref, sommes-nous entre de bonnes mains ? D’ailleurs, dans quelles mains sommes-nous ? Après quelques incitations, de la part de Geoff Keighley et Kotaku, Konami a révélé que le remake est réalisé par « l’équipe de développement de Konami qui est impliquée dans le développement de la série Metal Gear », et qu’il est entièrement pris en charge par Virtuos, qui est une société de développement qui a coopéré avec le passé Metal Gear série. » Hmm. Bien. Mais pourquoi toute cette furtivité ? Clairement, Konami n’a pas envie de pointer du doigt l’absence du créateur du jeu, et donc d’attiser notre appréhension à l’idée d’un Metal Gear sans Kojima. Comparez l’approche de l’entreprise avec le prochain remake de Colline silencieuse 2. Bloober Team crée le jeu, mais Akira Yamaoka et Masahiro Ito, respectivement le compositeur et le directeur artistique de l’original, ont été intégrés au projet. Konami espère sûrement que leur présence apaisera tout souci d’inauthenticité. De toute évidence, le brouillard d’hostilité entre Konami et Kojima n’a pas encore disparu.

C’est une chose surréaliste d’attendre avec impatience la sortie d’un jeu Metal Gear, doublement celui dont Kojima a été excisé. J’ai toujours imaginé la série à la fois douloureuse de son absence et hantée par sa présence. Et pourtant, je ne peux pas nier la secousse d’excitation qui m’a traversé à la vue de cette bande-annonce. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ne peut pas, par définition, surpasser l’original, mais ce qu’il peut faire, c’est nous en fournir une ode appropriée et – qui sait ? – peut-être nous préparer pour de nouveaux chapitres de la série. Ce n’est pas comme s’il n’y avait pas eu de bons Metal Gears sans Kojima ; l’une de mes ramifications préférées est Metal Gear Acid et sa suite, toutes deux réalisées par Shinta Nojiri. De même, le souvent négligé Metal Gear Solid: Portable Ops, bien que produit par Kojima, a été réalisé par Masahiro Yamamoto. Metal Gear Rising : Vengeancequant à lui, est sorti de PlatinumGames.

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La différence entre alors et maintenant est le mauvais air qui flotte sur Metal Gear. Avant, on pouvait imaginer Kojima regardant Metal Gear Acid, par exemple, et hocher la tête en signe d’approbation devant sa bizarrerie et son histoire onirique. Maintenant, cependant, tous les mouvements de Konami se déroulent dans une atmosphère d’ego brûlé et de confiance aigri. Mais il n’est pas nécessaire qu’il en soit ainsi. Kojima Productions est en pleine forme. Death Stranding était un jeu fascinant, et il y a une suite en route. De plus, le studio a d’autres projets en cours. Quelle que soit la gravité de la rupture, le fait est que Kojima en a fini avec Metal Gear. Sa saga était complète. Les histoires enroulées de ses doubles héros – les jumeaux Snakes, Naked et Solid – étaient toutes les deux enveloppées.

On dirait que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater va être un rechapage fidèle, riche et torride avec une vie graphique; mais peut-être que la joie de voir cette bande-annonce vient d’un endroit plus profond. Peut-être que cela vient d’une envie d’être excité à l’idée d’attendre avec impatience Metal Gear, plutôt que de regarder en arrière. Ce n’est peut-être pas seulement la perspective de Snake Eater qui fait bondir le cœur, mais le désir de quelque chose de nouveau, quelque chose que nous n’avons pas encore vu. Quel frisson.