Daedalic Entertainment s’est excusé pour l’état de Le Seigneur des Anneaux : Gollum dès sa sortie, et a promis des correctifs.
Sorti la semaine dernière, Le Seigneur des anneaux : Gollum a le malheureux honneur d’être le jeu le moins bien noté de 2023 sur OpenCritic jusqu’à présent, et les fans qui ont acheté le jeu ont également exprimé leur mécontentement face à l’état du jeu à sa sortie, y compris de nombreux problèmes techniques.
Dans un communiqué, Daedalic Entertainment a déclaré qu’il voulait « sincèrement s’excuser pour l’expérience décevante » que les joueurs ont vécue avec le jeu à sa sortie, et qu’ils « reconnaissent et regrettent profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée ».
Daedalic dit que Le Seigneur des Anneaux : Gollum était le « plus grand défi » que le studio ait relevé jusqu’à présent, et que le développeur comprend « que le succès d’un jeu repose sur le plaisir et la satisfaction de ses joueurs ».
« Nous apprécions vraiment vos commentaires et avons activement écouté vos voix, lu vos commentaires et analysé les critiques et suggestions constructives que vous avez fournies », indique le communiqué.
« Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés. Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu. »
Vous pouvez consulter la déclaration complète sur la page Twitter officielle du jeu. La mauvaise réception critique ne semble pas avoir gravement entravé les ventes du jeu, cependant, avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum classé numéro deux dans les plus récents classements de vente au détail au Royaume-Uni.
Quelques mots de l’équipe » Le Seigneur des Anneaux : Gollum™ » pic.twitter.com/adPamy5EjO
— Le Seigneur des Anneaux : Gollum (@GollumGame) 26 mai 2023