Man of Medan : faites votre choix

Des influences du jeu

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Premier titre de l’anthologie Dark Pictures, Man of Medan se dévoile un peu plus.

Développé par Supermassive Games, les parents de Until Dawn, Man of Medan nous fait plonger dans l’horreur. Influencés par des légendes et événements du monde entier, chaque jeu offrira une histoire, un lieu et des personnages différents tout en se basant sur la formule narrative à embranchements établie avec Until Dawn.

Cette première histoire nous emmène dans le pacifique sud, en compagnie de cinq protagonistes. Ceux-ci sont en quête d’une épave de la seconde guerre mondiale, mais au milieu de l’océan, la météo leur offre une jolie tempête.

Les gens doivent s’attendre à retrouver la même tension et la même frayeur que l’on associe à Until Dawn, mais avec beaucoup plus d’embranchements que ce qu’on a pu faire par le passé. Tous les personnages peuvent vivre ou mourir !

Pete Samuels, PDG Supermassive Games

Le titre étant développé par l’équipe originelle en grande partie, les joueurs pourront s’attendre à encore plus d’embranchements.

Certaines scènes ne seront disponibles qu’en suivant certains embranchements spécifiques de l’histoire, en obtenant des combinaisons différentes de survivants avant les dernières scènes ; il y aura des conséquences plus importantes et plus surprenantes aux relations mal gérées et des fins qui varieront de manière significative suivant les embranchements que vous emprunterez.

Selon les développeurs, ce titre possèdera le plus grand nombre d’embranchements jamais écrits par le studio. À titre de comparaison :

Dans Until Dawn, il y avait 38 scènes où les personnages mouraient. On pouvait en voir jusqu’à 10 par partie. Dans Man of Medan, il y en a 69 et vous n’en verrez probablement pas plus de 9 par partie. Ça signifie que vous devrez terminer le jeu au moins neuf fois pour voir toutes les scènes de mort, et ne parlons pas de tous les évènements possibles.

On pourra retrouver en jeu des personnages bien connus des grands et petits écrans (Shawn Ashmore par exemple), le tout posé dans un bel écrin technique. Fini le Decima Engine (Horizon Zero Dawn), bonjour Unreal Engine.

Chaque épisode de cette anthologie offrira une histoire à part entière, indépendante. Cependant, un personnage fera le lien entre ces histoires : le Conservateur, incarné par Pip Torrens.

Nous avons prévu de sortir deux jeux par période de 12 mois. Les trois premiers volumes sont déjà bien lancés, et l’histoire des quatrième et cinquième est déjà bien avancée. Nous avons même déjà quelques idées pour les sixième, septième et huitième volumes !

Le premier titre de Dark Pictures, Man of Medan sera disponible cet été, à partir du 30 août.

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