Dotemu et Ubisoft ont annoncé qu’ils avaient uni leurs forces pour Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition, une version mise à jour de l’aventure RPG 2009 (qui est arrivé sur PlayStation en 2011), sorti à l’origine sur Nintendo DS.
La version originale du jeu a été développée par Capybara Games et a été largement acclamée. En tant que nouveau gardien de Might & Magic : Clash of Heroes, le développeur Dotemu a assuré qu’il resterait fidèle à la portée et à la vision du jeu. En tant que tel, vous pouvez vous attendre au même mélange de mécanismes de puzzle et d’éléments de stratégie au tour par tour, avec des combats en tête-à-tête contre l’IA ou des adversaires multijoueurs en ligne/hors ligne.
Cependant, le style artistique inspiré de l’anime du jeu fera l’objet d’un rafraîchissement, avec des illustrations et des portraits de personnages mis à jour, et une surabondance d’améliorations de la qualité de vie, y compris un rééquilibrage du mode multijoueur. Le DLC « I Am Boss » sera également inclus, avec ses quatre boss puissants – Azexez, le comte Carlyle, Ludmilla et Azh-Rafir – et un nouveau boss multijoueur exclusif, Euny l’archidruide pour Quick Battle, multijoueur en ligne et hors ligne.
Avec 15 personnages jouables et une histoire se déroulant 40 ans avant les événements de la saga Heroes of Might & Magic V, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition arrivera sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC à l’été 2023. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.