Quatrième et ultime épisode de la websérie consacré à Vampyr… et une date de sortie annoncée !

La date de sortie du jeu enfin révélée.

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C’est dans son dernier épisode de la websérie consacrée à Vampyr, intitulé “Stories from the Dark” (Histoires depuis l’obscurité) que le studio DONTNOD nous propose de nous parler un peu plus en détails de la manière dont ils ont travaillé sur le scénario de ce jeu.

Philippe Moreau (Game Director) nous explique son intérêt pour les jeux dits “immersifs” et “atmosphériques” dans lesquels le joueur incarne le personnage qui lui est proposé. Le tout sur fond d’images de gameplay du jeu. Pour lui, le gameplay est également un élément très important dans un jeu vidéo et c’est ce qui différencie ce média de toute autre source de divertissement.

Stéphane Beauverger (Narrative Director) revient quant à lui sur l’implication du joueur et de l’importance qui est donnée au côté actif d’un joueur, contrairement au cinéma, ou le spectateur ne peut pas décider de lui-même de l’action qui est en train de se dérouler devant ses yeux. Pour ce dernier, le travail d’écriture sur un jeu vidéo est complètement différent des autres média. Il se rapproche davantage du théâtre car le spectateur est plus proche des comédiens, et c’est cette proximité spectateur/acteur qui est propre au théâtre qui a inspiré l’écriture du scénario du jeu.

Le joueur doit se sentir proche des personnages, au travers de l’atmosphère mais aussi des environnements présents dans le jeu.

Quelques images de motion capture nous sont aussi montrées, tout en nous décrivant le travail des acteurs, aussi bien sur leur jeu, les expressions du visage et du corps. Tout ceci assemblé avec la musique, les voix des acteurs et l’envie de pousser un peu plus les émotions dans le jeu vidéo, permet de proposer des personnages autant sinon plus poignants que des personnages dans un film au cinéma.

Il nous est aussi décrit la différence entre la mise en scène d’un jeu vidéo et celle d’un film, car dans un jeu, l’acteur est le joueur, d’où l’importance réelle d’un gameplay qui rendent l’immersion totale.

En toute fin de vidéo, nous apparaît un écran final… avec la date de sortie du jeu, fixée au 5 juin prochain !

Si vous n’avez pas découvert cette vidéo, ainsi que les trois autres épisodes de cette websérie à la fois intéressante sur les coulisses de ce jeu, mais aussi du jeu vidéo de manière générale, rendez-vous sur la page YouTube de Focus Home Interactive.

Voici la vidéo de cet ultime épisode, en attendant de pouvoir jouer dans les prochains mois à ce jeu :

Vous pouvez dès à présent précommander le jeu chez notre partenaire Amazon. 

 

Attendez-vous tout comme moi ce jeu avec impatience ? J’ai hâte de lire vos réactions dans les commentaires de cette news ! 

 

4 commentaires
  1. Azzedine.M dit

    Peut-être un test en préparation concernant “Vampyr”

  2. Avatar
    cyrilga69 dit

    Je suis tout à fait d’accord avec ces déclarations. J’aime ces jeux qui me font vivre une véritable intrigue comme The last of us, Uncharted, Tomb Raider, The last guardian ou plus récemment Hellblade Senua’s sacrifice.

    Le gameplay est au service de la narration et nous permet d’effectuer les actions à la place du héros. Par contre, j’apprécie beaucoup les mondes ouverts car certes il y a beaucoup à faire mais ceci au détriment du scénario principal qui perd – selon moi – de sa force.

    Tout sublime qu’il soit, je me suis lassé de The witcher 3 au bout de 60-70h de jeu car je perdais le fil avec toutes ces quêtes à mener.

    Je préfère une aventure plus ramassée, avec moins de choses à faire, type Horizon zero dawn mais dont on ne perd pas la trame en toile de fonds.

  3. Azzedine.M dit

    J’espere qu’ils vont reussir à garder le fil de la narration tout le long de l’aventure

  4. enaidpassionjv dit

    Je pense qu’ils garderont la narration comme fil conducteur, cela reste à voir et découvrir dans le jeu final. Il me tarde vraiment de me plonger dans cette ambiance sombre, pour voir si l’attente en a vraiment valu la peine !


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