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RAGE 2 répondra aux critiques de Rage en offrant « une meilleure fin » – Interview

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Publié par Richard

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Le premier RAGE était un jeu de tir assez décent avant de se terminer sans avertissement. Ce wingstick était très amusant, tout comme ces drones araignées mécaniques, et id Software a fait ce qu’il fait de mieux : des shooty-bangs vraiment robustes. RAGE 2 vise à livrer cette fois, cependant, une fin appropriée n’étant qu’une chose qu’il vise à bien faire.

Avec le développeur de Just Cause Avalanche Studios prenant les rênes du développement cette fois-ci, RAGE 2 s’appuie sur son expertise du monde ouvert et sa propension à créer le chaos dans ce cadre, tandis que id Software gère les morceaux de flingue. C’est un match potentiel fait au paradis, et ça se présente plutôt bien, comme notre aperçu pratique ici atteste.

Après avoir joué au jeu pendant quelques heures, nous avons discuté avec le directeur du studio d’id Software, Tim Willits, en le questionnant sur tout ce qui concerne RAGE, de l’anarchie et des ravages que vous pourrez causer, aux armes, aux environnements , et, oui, la fin. Découvrez-le ci-dessous. RAGE 2 sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 14 mai 2019.

RAGE 2 Addresses The Criticisms of Rage By Delivering "A Better Ending" - Interview

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