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Resident Evil 3, Deux Nouveaux Masterminds et Deux Cartes Révélés

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Publié par Richard

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A l’approche de la sortie de Resident Evil 3 le 3 avril, Capcom révèle de nouvelles informations sur Resident Evil Resistance, le titre multijoueur inclue.

Ainsi, après Annette Birkin et Daniel Fabron, ce sont deux nouveaux masterminds qui viennent gonfler les rangs d’Umbrella Corporation dans des parties à 4 contre 1, Alex Wesker (Resident Evil Revelation 2) et Ozwell E. Spencer (Resident Evil 5).

Férue de tortures psychologiques, Alex Wesker favorise l’utilisation de pièges en même temps qu’elle manipule la zone pour ralentir les survivants grâce à des barrages et des zombies boostés. Elle peut faire appel à Yateveo, une plante carnivore qui ne peut pas se déplacer, mais placée au bon endroit, c’est un obstacle qui peut significativement retarder la progression des survivants.

Resté dans l’ombre durant la série Resident Evil, le quatrième Mastermind de RESIDENT EVIL RESISTANCE, Ozwell, utilise la technologie de pointe de la société. Contrairement à d’autres Masterminds qui invoquent des armes biologiques contrôlables (comme le Yateveo d’Alex Wesker, G-Birkin d’Annette Birkin et le Tyran de Daniel Fabron), Ozwell génère plutôt un champ de désintégration infligeant d’énormes dégâts à tout survivant qui tente de le traverser.

En plus de révéler ces protagonistes, Capcom a également partagé de nouveaux visuels présentant deux nouveaux terrains d’affrontements :

Le Casino : Un lieu de divertissement pour les amateurs de sensations fortes… et les Masterminds vicieux. Ses machines à sous toujours en activité et ses jetons éparpillés au sol racontent l’histoire sinistre de la désertion précipitée de ce lieu lors de l’effondrement de Raccoon City

Le Parc abandonné : Un Parc sur le thème de l’horreur situé à la périphérie de Raccoon City. Il a lui aussi été laissé à l’abandon lorsque zombies et armes biologiques ont envahi Raccoon City. Aujourd’hui, des monstres terriblement réels ont remplacé les imaginaires et attendent patiemment leurs prochaines victimes. 

Pour rappel, dans RESIDENT EVIL RESISTANCE, un Mastermind tente de bloquer la progression et l’évasion de quatre Survivants grâce à un set de « cartes stratégiques ». Il peut par exemple invoquer des créatures, poser des pièges, manipuler l’environnement et armer les caméras de sécurité. De leur côté, les Survivants doivent agir de concert en utilisant leurs capacités spéciales et les objets qu’ils récupèrent pour contrecarrer le Mastermind et s’échapper avant la fin du temps imparti.