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Resident Evil 4 pourrait bien être le remake RE le meilleur et le plus ambitieux à ce jour – Gameplay

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Publié par Richard

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J’ai joué à Resident Evil 4 fois de plus que je ne peux compter. Et pourtant, en quelque sorte, le remake de Resident Evil 4 me semble être un tout nouveau jeu. Si vous êtes quelqu’un qui connaît intimement le jeu original, vous reconnaîtrez immédiatement les différents éléments et emplacements clés, mais ils sont étoffés, étendus et, grâce à la puissance débridée du moteur RE miraculeux de Capcom, ils sont dégoulinant de détails macabres. Il s’agit d’un remake qui a l’air frais, mais pas frais au sens traditionnel – l’interprétation par RE4 d’un village espagnol isolé et de ses environs est toujours l’endroit fétide qu’il a toujours été, drapé d’une aura omniprésente de mort et de décomposition. Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer?

Notre dernier regard sur le remake de Resident Evil 4 reprend au début du chapitre 4, après le départ de Leon et Ashley de l’église, se frayant un chemin à travers une forêt dense remplie de chuchotements inquiétants et légèrement grondants. Il ne faut pas longtemps avant que Leon tombe sur un gang de Ganado, et quelques tirs à la tête bien ciblés donnent naissance à d’horribles parasites Las Plagas dans les trous du cou qui en résultent – une masse charnue de vrilles battantes et de globes oculaires orange. Tout cela suscite un incrédule « c’est quoi ce bordel ?! » de notre protagoniste aux cheveux souples – clairement Leon n’aime pas mâcher ses mots, et, pour être juste, c’est une réaction tout à fait justifiée.

Les cavernes et les structures en bois qui y sont installées mènent au marchand, qui revient dans Resident Evil 4 en tant que cockney geezer avec une disposition ensoleillée. Comme toujours, vous pouvez utiliser la monnaie accumulée pour modifier des armes et acheter des ressources précieuses, en échangeant des trésors que vous avez trouvés contre encore plus de pesetas. « Ne vous faites pas tuer maintenant, haha », remarque-t-il joyeusement à la fin de votre échange – un conseil judicieux, avec le château de Los Illuminados à un battement de coeur. Dans les cavernes, Leon peut se déplacer en bateau à moteur, et il y a de nouvelles énigmes à découvrir, ainsi que des objectifs marchands à entreprendre, comme trouver un œuf de poule en or rare, puis l’échanger contre trois spinelles brillants.

En atteignant le château, franchir l’entrée n’est que le début, car les cultistes tentent de vous repousser avec des tirs de baliste, et tous ceux qui s’approchent suffisamment d’Ashley l’attrapent et tentent de l’emporter. Ashley est peut-être encore vulnérable, mais elle est également plus capable qu’elle ne l’était dans la version 2005 de RE4, et Leon peut lui demander de rester proche ou de lui laisser de l’espace lorsque les rencontres s’échauffent. Et les choses peuvent devenir intenses assez rapidement. Heureusement, vous pouvez dévier les projectiles avec votre couteau de combat, démembrer les ennemis et les entraver avec des coups dans les jambes.

Ceci étant le château, l’inévitable rencontre avec Ramón Salazar s’ensuit, et il reste toujours aussi campy un méchant pantomime, avec le retrait de son chapeau tricorne révélant un choc de cheveux blanc poudré, comme Max Shreck de Christopher Walken de Batman Returns. Caché dans le donjon du château se trouve le redoutable Garrador, un monstre aveugle équipé de gigantesques griffes de métal, qui se balance sauvagement lorsqu’il est incité par le moindre son. Heureusement, Leon peut maintenant se baisser pour échapper à ses battements, de peur qu’il ne soit découpé en morceaux.

Parmi les autres choses à attendre dans Resident Evil 4, citons l’activité toujours satisfaisante consistant à organiser la mallette et, désormais, la possibilité de personnaliser et d’accrocher des charmes – comme un porte-clés de poulet époustouflant – à partir de celui-ci. Ce combat au couteau en fin de partie avec l’ancien copain militaire de Leon, Jack Krauser, semble également prometteur, ne prenant plus la forme d’un long QTE, mais plutôt d’un duel en temps réel avec des parades et des esquives, nécessitant des compétences plutôt que des pressions parfaites sur les boutons. Ce sont des changements comme ceux-ci qui devraient garantir que Resident Evil 4 est une expérience nettement différente de l’original de 18 ans, et quelque chose qui aura la capacité de surprendre à nouveau. N’allez pas vous faire tuer maintenant.

Resident Evil 4 sera lancé sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC le 24 mars.

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