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RIDE 5 obtient un nouveau gameplay présentant des visuels et une physique améliorés

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Publié par Richard

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Le développeur Milestone a publié de nouveaux TOUR 5 gameplay aujourd’hui, offrant un examen plus approfondi de la première simulation de course de vélo de nouvelle génération du studio, avant son lancement en août.

RIDE 5 n’étant que de nouvelle génération est apparemment motivé par le désir de Milestone de rendre le jeu « de la plus haute qualité » possible, « réalisé grâce à une série de mises à niveau techniques ». Les améliorations apportées à la fidélité visuelle des motos RIDE, y compris le rendu de matériaux comme le verre et le métal, ne sont que la pointe de l’iceberg.

« La physique sera également améliorée avec des paramètres plus personnalisables et une plus grande précision, tandis que les adversaires du joueur seront gérés par une intelligence artificielle qui présentera différents niveaux d’antagonisme, les rendant plus ou moins agressifs lors des dépassements », explique le producteur Paolo Bertoni. « Faire un jeu uniquement de nouvelle génération nous a donné la possibilité d’offrir toutes ces fonctionnalités en même temps, même avec 20 adversaires sur la piste. »

Les nouveaux arrivants pourront utiliser des aides neurales pour les aider dans les courses, tandis qu’une courbe d’apprentissage « moins raide » vise à accueillir les joueurs novices, qui peuvent personnaliser un niveau de défi qui convient le mieux à leur style de jeu. « Soyons clairs, un jeu plus accessible ne signifie pas que nous l’avons nivelé ; avec les aides désactivées et la difficulté réglée sur la simulation maximale, RIDE 5 sera extrêmement réaliste et stimulant », assure Bertoni.

RIDE 5 arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 24 août. Découvrez le nouveau gameplay ci-dessous.