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Test de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

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Publié par Richard

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Pendant des années, Call of Duty a produit de manière fiable des campagnes à succès et, même lorsqu’elles ne sont pas aussi bonnes que les autres, elles sont généralement un cran au-dessus de la concurrence. En tant qu’amateur d’une campagne CoD et amateur de Call of Duty: Modern Warfare 2019, c’est avec beaucoup d’excitation que j’ai plongé les bottes d’abord dans Call of Duty: Modern Warfare 2. C’est un suivi direct qui continue l’histoire de l’équipe militaire d’élite Task Force 141 et de ses membres bourrus, le capitaine John Price, John ‘Soap’ MacTavish (oui, ils s’appellent tous les deux John), Simon ‘Ghost’ Riley et Kyle ‘Gaz’ Garrick. Cette excitation s’estompe assez rapidement, cependant, comme un air palpable de familiarité, et, oserais-je le dire, l’ennui, s’insinue pendant la première douzaine de missions de Modern Warfare 2.

Les missions de lunettes de vision nocturne sont un must.

La campagne solo de Modern Warfare 2 n’est pas nécessairement mauvaise, mais son histoire est bien usée et ses nombreux décors ont été réalisés dans les tranches précédentes et mieux exécutés. Parfois, il semble que le développeur Infinity Ward travaille systématiquement sur une liste de contrôle des faits saillants de la trilogie originale de Modern Warfare, mais avec suffisamment de rebondissement pour les distinguer. Mais la mission obligatoire de la combinaison ghillie est là, tout comme une longue mission de style « Death from Above » à bord d’un vaisseau de combat AC-130, et même une qui rappelle la mission d’ouverture fulgurante de Call of Duty 4 à bord d’un pétrolier à la dérive dans une mer agitée. . Bien sûr, aucun n’est vraiment à la hauteur de ses homologues d’origine.

La variété semble être le mot d’ordre principal de MWII et, bien que vous fassiez rarement la même chose d’un niveau à l’autre, tout ne colle pas à l’atterrissage. On a beaucoup parlé de l’impressionnante interprétation d’Amsterdam par le jeu, mais c’est une mission qui se termine en dix minutes. À l’inverse, une séquence de poursuite douloureusement piétonne basée sur un véhicule dépasse longtemps son accueil, avec des sauts stupides de camion à camion et de vastes étendues où vous conduisez simplement sur une route vide. Le résultat global est une campagne inégale et aléatoire, offrant de grands moments entrecoupés de certaines des sections les plus molles et sans inspiration du jeu. Une poignée de bugs visuels conspirent pour donner l’impression que cela ressemble à l’une des campagnes CoD les moins raffinées de ces dernières années, tout en devant attendre, alors qu’un message « rejoindre la session de jeu » apparaît, pour démarrer le mode solo semble tout simplement bizarre.

Pourtant, dans vos efforts pour empêcher le méchant Hassan de mettre en œuvre son plan d’utiliser des missiles américains volés pour lancer une attaque contre l’ouest, il y a du plaisir à avoir. À son crédit, Infinity Ward a fait un effort concerté pour garder les choses fraîches. Une mission dans laquelle vous êtes laissé seul et sans arme, à la recherche de ressources avec lesquelles fabriquer divers dispositifs tels que des outils indiscrets, des bombes fumigènes et des mines explosives déclenchées par des pièges à souris, est un point culminant particulier. Lancez une poignée de missions coopératives en ligne distinctes axées sur les objectifs et la promesse de mourir encore et encore en multijoueur, et Call of Duty: Modern Warfare 2 coche toutes les cases habituelles.

Si, comme moi, la campagne et la coopération servent de terrain d’essai avant de plonger dans la fosse aux serpents qui est multijoueur, alors vous serez dans le réveil grossier standard, car l’action se déroule de manière épaisse et rapide, comme toujours. Et, si vous êtes un joueur occasionnel de CoD, enclin à ne tremper son orteil qu’occasionnellement, préparez-vous au cycle habituel de « spawn, die, spawn, die, spawn, die », alors que vous essayez de trouver vos repères. Mais, si vous parvenez à trouver votre rythme, la compétition en ligne de Modern Warfare 2 s’avère extrêmement gratifiante, avec de nombreux modes et listes de lecture pour vous essayer. Les suspects habituels – comme Team Deathmatch, Domination, Control, Kill Confirmed, Hardpoint, Search and Destroy et Free-for-All – sont présents et corrects, aux côtés de modes à grande échelle comme Invasion et Ground War, et des tarifs basés sur l’élimination comme Knock Out et le tout nouveau mode Prisoner Rescue.

Prisoner Rescue oppose deux escouades de six personnes, alors que l’équipe attaquante tente de saisir et d’extraire un captif ligoté, et l’équipe de défense s’efforce d’empêcher que cela ne se produise. Au mieux, c’est un type de jeu qui demande du travail d’équipe et de la stratégie, plutôt que de courir tête baissée dans le feu ennemi. Au pire, vous êtes encombré avec trop peu de joueurs dans votre équipe et personne ne se soucie de faire revivre ses coéquipiers décédés. Les attaquants ont la bataille la plus difficile, car extraire deux prisonniers pour marquer des points est un défi de taille. Pendant ce temps, les défenseurs n’ont qu’à éliminer l’équipe adverse pour remporter la victoire. L’équilibre passe par le système de notation – le premier à 500 victoires, ce qui signifie que vous n’avez pas nécessairement besoin de faire sortir les prisonniers pour le faire. Cependant, chaque prisonnier extrait avec succès rapportant 100 points à votre équipe, c’est certainement le meilleur moyen de faire gagner à votre équipe un morceau vers la cible.


Ne soyez pas stupide, portez un ghillie. Costume.

Si vous avez envie de mélanger les choses, certains modes multijoueurs ont des listes de lecture en mode troisième personne, donc si l’action standard à la première personne s’épuise, vous pouvez toujours passer à une perspective différente. À l’aide de l’armurier, vous pouvez également personnaliser votre chargement, personnaliser vos armes avec des viseurs, des muselières, des magazines, des stocks, des barils, etc. – il y a toujours des ajustements à faire, si vous voulez vous donner un avantage, et plus d’un combat chance au milieu de la mêlée en ligne. Ou si vous voulez simplement expérimenter un peu. Il s’agit donc d’une autre offre multijoueur complète et robuste de Call of Duty, et, si vous aimez toujours maîtriser les cartes et vaincre vos adversaires, il y a plus que de nombreux frissons et débordements à avoir.

C’est Call of Duty: Modern Warfare 2 en un mot. La campagne est utile, mais au rythme inégal. Les trois missions en coopération sont agréables et bien agencées. Et le multijoueur est cette même marque de lisse et immédiat, toujours exaspérant et particulièrement stimulant mais jamais pas agréable. Ce n’est pas pour tout le monde, bien sûr, et si vous êtes un opposant à CoD, il est peu probable que Modern Warfare 2 change d’avis sur la franchise et sa succession interminable de sorties annuelles. Mais pour tout le monde, c’est tout aussi complet et délicieux qu’auparavant une confection de tir à la première personne, même si la campagne n’a pas tout à fait atteint son objectif.

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