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Test de Exoprimal

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Publié par Richard

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Exoprimal est dingue. Un jeu de tir multijoueur 5v5 en ligne uniquement qui se lance avec un mode à cœur unique, Exoprimal vous fait jouer en tant qu’exocombattant débutant pour une société appelée Aibius, formée pour lutter contre les mystérieuses épidémies de précipitations de dinosaures. Oui, d’une manière ou d’une autre, des créatures préhistoriques disparues depuis longtemps ont trouvé leur chemin à travers un trou de ver ou quelque chose, et apparaissent maintenant dans notre monde (bien qu’une version future proche de 2043 de notre monde), via des ructions en l’air de glu violette. Tout cela est plutôt étrange et, après quelques heures de jeu, plutôt répétitif aussi, malgré la pluie de dinosaures.

En tant que membre le plus récent de l’équipe des Hammerheads, vous êtes entraîné dans « le jeu de guerre » construit par une IA sadique connue sous le nom de Léviathan. Léviathan est tellement obsédé par la collecte de données de combat qu’il est heureux de vous mettre en danger à maintes reprises, vous récompensant avec une « existence bonus » pour vos efforts. « Combattez et mourez pour moi », demande-t-il de manière inquiétante avant de vous envoyer à l’épicentre de toute l’action des dinosaures, pour faire exploser des bandes infinies de rapaces, de T. rex, de tricératops, d’ankylosaures, de ptéranodons et, plus tard, de bêtes néosaures blobby dont les pustules rougeoyantes explosent pendant leur agonie.

Au cœur d’Exoprimal se trouve Dino Survival – le seul et unique mode du jeu. Dino Survival comprend principalement une série de missions «Dinosaur Cull», qui, comme vous vous en doutez, impliquent de tirer sur un nombre cible de dinos avant de pouvoir passer au suivant. La particularité ici est que votre équipe de cinq exofighters affronte une équipe rivale, faisant la course contre la montre pour atteindre les objectifs fixés le plus rapidement possible. Chaque section est ponctuée par Léviathan vous indiquant si vous accomplissez votre mission plus rapidement ou plus lentement que l’équipe adverse, vous donnant un moment pour voir l’équipe rivale comme des apparitions rouges, à la traîne ou en avance.

Relier tout ensemble est une histoire mettant en vedette vos collègues Hammerheads, Chief, Alders, Majesty et Sandy, alors que vous, Ace, revenez de votre dernier jeu de guerre Dino Survival avec de nouvelles données à partager. Progressivement, vous comprendrez comment le phénomène préhistorique d’Exoprimal s’est retrouvé isolé dans le cadre du jeu de l’île de Bikitoa, à travers des cinématiques et des pépites de données perdues, bien qu’en fin de compte, rien de tout cela n’ait vraiment d’importance – ce sont tous des éléments hautement désactivables qui ne font pas grand-chose pour améliorer l’expérience de base du dino-shooting. Plus intéressantes sont les récompenses que vous débloquez au fur et à mesure que vous montez de niveau, qu’il s’agisse de couleurs et de variantes d’exosuit supplémentaires ou d’autres produits cosmétiques (apparences d’armes, emotes, emblèmes, timbres) de War Chests, ou de nouvelles plates-formes et modules pour équiper votre exosuit choisi.

Les modules incluent des bonus de santé, une régénération de santé plus efficace, un rechargement plus rapide des armes, des attaques améliorées. . . ce genre de chose. Les plates-formes, quant à elles, sont des armes puissantes avec un long temps de recharge qui peuvent être adaptées à n’importe quel exosuit, qu’il s’agisse d’un canon à rail, d’une catapulte à saut d’appoint, d’un bouclier déployable, d’une aide à la guérison, d’un poing de forage ou d’une lame de frisbee jetable. Les plates-formes et les modules offrent une bonne dose de variété, vous permettant de mélanger les choses, tandis qu’un hangar abritant dix exosuits différents (dont trois sont verrouillés jusqu’à ce que vous soyez suffisamment nivelé ou accessibles tôt via l’édition Deluxe) vous permettent de couper et de changer comme bon vous semble. Pouvoir sauter de votre exosuit et dans un autre à tout moment pendant une session est une bonne idée.

Chaque exosuit a sa propre apparence, sa sensation et son ensemble de capacités, du Deadeye polyvalent à la force brute brute du Krieger, ou au pouvoir de guérison habile du Witchdoctor. Il existe une exocombinaison pour chaque type de joueur et des possibilités d’expérimentation plus que suffisantes dans les classes d’assaut, de char et de soutien. Le travail d’équipe s’avère également primordial, et cela semble venir naturellement dans Exoprimal, toute l’expérience étant remarquablement bien équilibrée et correctement conçue pour vous forcer à travailler ensemble. Vous n’avez pas d’autre choix que de faire votre part et de faire votre part, sinon la défaite est inévitable – le travail d’équipe est implicite.

Travailler ensemble rapidement et efficacement signifie atteindre l’objectif final avant l’équipe adverse, ce qui peut s’avérer être un avantage majeur. Et bien que l’action puisse devenir répétitive après des dizaines d’heures de dinos explosifs, Capcom sait exactement quand introduire quelques nouvelles espèces de dinos, ou lancer un objectif différent à remplir. Sans aucun doute, Exoprimal est donc une expérience multijoueur bien conçue, mais c’est exactement le genre de chose que vous attendez d’être gratuite. Les valeurs de production sont superbes et, encore une fois, c’est une preuve supplémentaire qu’il est impossible de créer un jeu de mauvaise qualité en utilisant le moteur RE de Capcom.

Néanmoins, la durée de vie d’Exoprimal dépend entièrement de votre volonté d’attendre des modes supplémentaires, car le jeu de base ne fournit pas assez pour vous garder accroché à long terme. C’est peut-être un jeu de tir en équipe accompli et raffiné, mais, dans son état actuel, Exoprimal est à peu près aussi dépouillé que les squelettes de dinosaures que vous trouverez dans votre musée d’histoire naturelle local, et, si Capcom ne parvient pas à fournir un soutien adéquat.