C’est en septembre 2020 que Final Fantasy XVI a été annoncé pour la première fois, et nous voilà enfin à l’aube de sa sortie sur PlayStation 5 cet été. Square Enix s’attend à ce que FFXVI soit la grosse exclusivité de la PS5 pour 2023, et les joueurs attendent donc beaucoup de ce titre. Alors, est-ce que la production des équipes de FFXIV satisfait-elle toutes les attentes ?
Nous avons pu faire une démo du jeu durant moins d’une heure. Bien qu’ayant peu appris sur la quête de Clive au cours de cette session, il y a plus que suffisamment de choses à dire sur le gameplay, comme vous allez le voir.
Un tournant réussi vers le jeu d’action ?
Il suffit d’un coup d’épée contre le premier soldat pour comprendre l’affiliation entre le jeu de 2012 et FFXVI : violents, viscéraux et virevoltants, les coups s’enchainent avec des effets pyrotechniques à chaque impact. Clive est capable d’utiliser les pouvoirs d’Ifrit, mais aussi d’autres Primordiaux rencontrés au cours de son aventure.
Interchangeables d’une pression de gâchette L2, chaque Primordial offre une panoplie de techniques différentes aux affinités élémentaires distinctes. Ifrit, parfait pour toute envie de barbecue, enflamme l’épée; Garuda permet de rapprocher les mobs avec un grappin particulièrement efficace; et Titan s’impose comme une option défensive, avec un bras/bouclier très efficace et des attaques puissantes à courte portée. Le plaisir grisant d’alterner entre Primordiaux et leurs pouvoirs respectifs est indéniable et l’arborescence de compétences, riche en capacités à débloquer, promet une variété encore plus grande.
Une carte segmentée qui invite à l’exploration
Square Enix a déjà précisé que Final Fantasy 16 ne proposera pas de monde ouvert. Mais dans une interview récente, le développeur a expliqué le fonctionnement de sa carte segmentée, révélant que le monde de Valisthea est composé d’un certain nombre de zones de tailles différentes qui offriront des opportunités d’exploration non linéaire.
Selon Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI, les joueurs navigueront et exploreront ces zones depuis la carte du monde. Une fois la zone sélectionnée, on accède à celle-ci de manière fluide pour suivre la quête principale là-bas. Toutes les missions seront lancées depuis un lieu appelé le Hideaway, qui est aussi l’endroit où trouveront les joueurs la boutique d’objets et un forgeron pour fabriquer et améliorer des armes.
Les combats de Primordiaux : un show digne d’un anime
Durant la session de jeu pour la démo, nous avons eu droit à un combat entre Primordiaux, nommés invocations dans FFXVI. Et malgré le temps limité, cette scène nous a montré ce dont le jeu est capable : spectaculaire. Des dragons envoyés par des personnages aux allures de samuraïs, une atmosphère sombre et mystique, des montagnes qui s’effondrent autour de vous… C’est un spectacle à la hauteur des plus grands animes et films d’action.
Le jeu propose trois modes de difficulté, Standard, Difficile et Pitié, et bien que les attaques des Primordiaux ne changent pas, leurs patterns d’attaque et leurs mouvements sont complètement différents et varient considérablement. La stratégie et les tactiques doivent être adaptées en fonction du mode choisi, ce qui rend chaque combat unique et imprévisible.
L’arrivée imminente
Avec la préparation de la version finale de Final Fantasy XVI, qui devrait arriver le 16 juillet 2023, tous les yeux sont braqués sur Square Enix et ce qu’ils peuvent nous offrir. Les attentes sont très hautes, car FFXVI est censé être la grosse exclusivité de la PS5 pour 2023. On espère que Square Enix saura relever le défi et nous offrir un jeu à la hauteur de nos attentes.