Quand Overwatch est sorti en 2016, on peut dire que j’étais obsédé. J’y ai joué presque religieusement pendant plusieurs mois, j’ai jeté de l’argent dans des boîtes à butin et, diable, j’ai même regardé l’Overwatch League de manière compulsive jusqu’à ce que l’équipe que je suivais décide de détruire toute sa liste et de recommencer. Il est sûr de dire que j’étais un converti, et donc incroyablement excité de revenir à la suite. Malheureusement, il n’a pas fallu longtemps pour que cet enthousiasme soit bel et bien écrasé.
Avant de justifier les frustrations liées à notre expérience de jeu à Overwatch 2, parlons des différences entre Overwatch et Overwatch 2, dont certaines sont plutôt agréables, des changements bienvenus. Le principal est qu’Overwatch 2 n’est pas en 6v6 comme son prédécesseur. Au lieu de cela, c’est une affaire de 5 contre 5 – un mouvement qui aide à l’équilibre et au déroulement d’un match. Ce nouveau réglage du gameplay se penche sur une composition idéale, avec des équipes désormais composées de deux héros de soutien, deux héros DPS et un héros de char pour une véritable optimisation. La suppression de cet emplacement de char accélère considérablement le déroulement du jeu et rend les jeux infiniment plus agréables.
En plus de cela, Overwatch 2 accueille non seulement de nouveaux personnages Sojourn, Junker Queen et Kiriko dans la mêlée, qui sont tous vraiment amusants à utiliser, mais le développeur Blizzard Entertainment a également complètement retravaillé Bastion, Doomfist et Orisa, tout pour le mieux .
L’ajout d’un ping est également le bienvenu, malgré sa mise en œuvre assez maladroite – même si, heureusement, les commandes peuvent être entièrement personnalisées. Bien qu’il y ait de nouvelles cartes et un nouveau mode dans « Push » – ce qui est assez fabuleux – Blizzard a également supprimé certaines des anciennes cartes et abandonné Assault, pour lequel j’avais honnêtement un faible. Donc, c’est deux pas en avant, deux pas en arrière.
Le reste des changements est assez négatif. Finis les écrans de statistiques d’après-match, les écrans de médailles et son mécanisme en feu, tout comme les boîtes à butin (qui étaient assez bonnes dans leur mise en œuvre, malgré la controverse qui les entoure) et le nivellement en jeu est également révolu. Même le classement compétitif de la RSE a été quelque peu atomisé, et maintenant vous ne vous classez qu’après sept victoires ou vingt défaites ou nuls. Il n’y a littéralement plus de sens de progression, à l’exception d’un Battle Pass qui laisse tomber un butin plutôt sans inspiration, pour la plupart.

Vous voulez gagner un skin légendaire via la progression sans avoir à payer pour cela ? Bien sûr! Il vous suffit de relever onze défis hebdomadaires chaque semaine pendant environ trente-deux semaines. Certes, Overwatch 2 est un jeu gratuit, mais ce jeu gratuit particulier a remplacé le jeu que j’ai dépensé 60 £ il y a plus de six ans. La vérité est que j’ai préféré la présentation et la structure de l’Overwatch original – j’aurais préféré payer 60 £ pour une suite appropriée, et ne pas avoir un jeu gratuit pour remplacer complètement le jeu que j’aimais – un qui est sans doute un pire paquet.
Overwatch 2 pourrait apparemment être gratuit, mais la vérité est que si vous ne payez pas pour le Battle Pass, vous pouvez tout aussi bien ne pas jouer du tout. Blizzard a décidé de mettre effectivement Competitive Overwatch derrière un paywall, et c’est là que se trouve la majorité de la base de joueurs. Pour débloquer Compétitif, vous devrez gagner 50 jeux Quick Play. Les jeux Quick Play, pour les non-initiés, sont l’endroit où les joueurs vont s’échauffer. Les joueurs arrivent, abandonnent, s’amusent, c’est tout. Essayer d’obtenir 50 victoires légitimes dans Quick Play est presque impossible. Et même alors, cela va prendre un certain temps, surtout lorsque vous êtes fréquemment engendré dans des matchs 3v5 inégaux, ou que le jeu est annulé lorsque la plupart des joueurs décident d’arrêter. C’est le bordel.
Overwatch 2 enferme également la majorité de ses héros (même ceux hérités de l’original) derrière des défis de victoire, ce qui semble extrêmement contre-productif. Si vous avez joué à Overwatch 1, tout va bien (si vous réussissez à importer votre ancien compte) car vous êtes autorisé à contourner ces restrictions. Sinon, Blizzard ne se soucie pas vraiment de vous, sauf si vous crachez de l’argent pour le Battle Pass. Si vous ne le faites pas, « va te faire foutre » semble être le message prédominant aux joueurs.

Ce n’est pas comme si nous pouvions même regarder Overwatch 2 et dire avec confiance : « vous savez quoi ? Au moins, c’est poli et ça roule comme du beurre. Ce n’est certainement pas le cas. Mettons de côté le lancement initial désastreux en ce qui concerne les problèmes de serveur, ce qui signifiait attendre environ deux heures pour se connecter à un jeu ; ou attendre une heure pour se connecter, pour ensuite faire la queue pendant un temps ridiculement long ; ou même que la fusion de comptes n’a pas fonctionné au départ, et quand elle l’a fait, il a fallu des jours pour régler. Même maintenant, je n’ai pas la devise sur mon compte pour le Watchpoint Pack, malgré l’accès aux skins et au Battle Pass. Malgré la maintenance du serveur par Blizzard, l’attente d’un jeu est parfois interminable, et rien ne garantit que vous ne serez pas renvoyé au menu principal.
Bien que la version PlayStation n’ait pas le bogue Xbox où une réalisation vous expulsera du jeu, par rapport à la version Xbox, les pics de décalage semblent être plus répandus, ce qui le rend parfois injouable.
Passer en revue Overwatch 2 est une énigme, alors – sur le papier, c’est toujours un tireur de héros fantastique – bien que sans doute loin d’être aussi bon que l’original – mais l’appeler une suite est en fait plutôt déroutant. C’est vraiment Overwatch 1.2. C’est une mise à jour de contenu. C’est ce que font les autres jeux dans un seul patch. C’est une excuse pour inciter tout le monde à un jeu qui est clairement en train de tomber en disgrâce auprès des masses. Et bien que le free-to-play soit une décision intelligente pour la franchise, Blizzard aurait pu implémenter sa fonctionnalité free-to-play bien mieux que cela. Sans réelle progression à proprement parler, vous devez vous demander : à quoi sert Overwatch 2 ?