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Test de Sable

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Publié par Richard

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Dans Sable, vous incarnez un membre de la tribu Ibexii habitant le désert ; une jeune fille, nommée à juste titre Sable, dont le voyage de passage à l’âge adulte consiste à accomplir un rituel connu sous le nom de « The Gliding ». Tout commence par la récupération d’une pierre glissante, qui, une fois alimentée dans un temple, lui permet de flotter tout en étant enveloppée dans une bulle rouge éthérée, appelée « Hover Orb ». Mieux encore, Sable a droit à un nouvel hoverbike époustouflant (une fois qu’elle est partie et a récupéré tous les composants manquants nécessaires pour l’assembler), puis, le monde sablonneux de Midden est à vous d’explorer, dans une aventure méditative qui récompense votre curiosité.

Weeeeeee!

Une fois que vous avez quitté le camp Ibex que vous appelez chez vous, après quelques mots encourageants du mentor âgé Jadi, Sable offre peu de prise en main, vous laissant en gros vous-même pour découvrir votre chemin vers l’âge adulte, comme un soi-disant « planeur ». Midden est un monde ouvert pacifique, vous ne vous engagerez donc jamais dans un combat ; votre seul souci est d’accomplir des tâches pour les gens doux qui vivent leur vie dans des colonies confortables comme Eccria ou dans des campements comme Marrow Bone Station. Terminer des quêtes finira par gagner des badges qui dénotent une expertise différente, et réussir à collecter trois des mêmes badges vous donne droit à un masque, réclamé au mystérieux « Mask Caster », qui est patiemment assis dans une tente à Burnt Oak Station, attendant votre arrivée.

Les masques de Sable signifient le rôle et la place d’une personne dans le monde, et ce n’est qu’en voyant The Gliding jusqu’à sa fin que vous pouvez choisir un masque et vous engager dans une vie comme, par exemple, un machiniste, un garde, un grimpeur, un artiste, Beetle Camp propriétaire, ou quel que soit le but que vous souhaitez poursuivre. Tout ce que vous savez de la matriarcale Jadi, c’est que « le vol à voile est un voyage que vous devez commencer seul », et le voyage qui vous attend pour Sable implique de nombreuses quêtes, alors que vous vous aventurez au-delà d’Ewer, l’endroit où vous avez appelé chez vous. toute votre vie jusqu’à présent. Midden est un royaume stylisé et cel-shaded rempli d’une myriade de merveilles, dont beaucoup se profilent à l’horizon, attendant Sable et son hoverbike, qui glisse silencieusement, émettant un ruban de pourpre de son échappement. Après avoir enduré un vélo de coupeur de sable lent et crachotant pendant l’ouverture du jeu, monter le cylindre ailé agile et flottant de Sable est libérateur – et, si vous êtes séparé de votre trajet, vous pouvez l’appeler. Parfois, cela peut même vous venir à l’esprit lorsque vous y êtes invité, en supposant qu’il n’est pas collé sur un rocher ou quelque chose comme ça.

Vous pouvez personnaliser le vélo de Sable en achetant ou en trouvant de nouvelles pièces et travaux de peinture, transformant complètement son apparence (ressemblant à un scarabée, par exemple) et ses performances, tandis que Sable elle-même peut être habillée avec des vêtements convenant à une variété de titres de poste, qui peuvent être mélangé ou assorti avec les masques que vous avez gagnés. Monnaie de thésaurisation, appelée « coupe », vous pouvez également acquérir des cartes auprès de cartographes, postés au-dessus des plaines arides sur leurs ballons. Grimper pour y accéder n’est qu’une goutte d’eau dans l’océan par rapport à l’escalade que vous ferez ailleurs à Sable – comme Zelda: Breath of the Wild, vous pouvez escalader presque n’importe quelle surface comme Spider-Man, à condition d’avoir l’endurance requise – comme l’indique une jauge drainante en forme de losange – pour arriver au sommet. En effet, Sable se déplace même comme Miles Morales dans Spider-Man: dans le Spider-Verse, des images délibérément absentes de sa marche et de son sprint déterminés, qui semblent initialement un peu choquants.

Sable vous attirera avec ses secrets éparpillés, certains enfouis dans le sable, d’autres perçant le ciel, vous incitant à chevaucher au loin pour découvrir ce qu’il y a là-bas – son animation inhabituelle prend un peu de temps pour s’y habituer, mais se fond rapidement dans l’insignifiance. Les navires de puzzle vous emmènent hors des sentiers battus, promettant des objets de collection cachés ou de petits mystères à résoudre, les premiers prenant l’apparence d’étranges «œufs de chum» qui peuvent être livrés à la ruche de la reine Chum et échangés contre des améliorations d’endurance. Les «temples hicariques» enterrés peuvent être soulevés du sable, révélant une chambre contenant d’étranges artefacts annelés, dont la nature forme une autre des nombreuses énigmes de Sable que vous voudrez découvrir.

L’exploration dans Sable s’avère extrêmement gratifiante, tandis que le style artistique audacieux du jeu s’apparente à une bande dessinée vivante, les couleurs et les ombres du monde changeant dynamiquement avec l’heure de la journée. À la lumière du soleil, les teintes brunies deviennent de plus en plus vives, tandis que la tombée de la nuit voit la couleur s’estomper progressivement, rendant les étendues désertiques d’une seule teinte de lavande ou de violet. Des oranges brûlées et des rouges terreux des Badlands aux appartements blancs crayeux de The Wash, Sable est magnifique, et sur PS5, il fonctionne bien et en douceur, bien qu’un pop-in occasionnel et mineur puisse vous sortir de la stupeur presque onirique que vous vous auriez peut-être trouvé à glisser.


Parfois, il est agréable de se détendre avec une partie de pêche dans le désert.

Il est facile d’oublier ces lacunes techniques relativement mineures, compte tenu de l’exploration agréablement hypnotique proposée, de l’équilibrage des quêtes, des énigmes, d’un nouveau mini-jeu de pêche époustouflant et d’un voyage de découverte alimenté par hoverbike à grand effet. Il y a un air de magie à propos de Sable, chaque nouvelle région, une silhouette qui se profile à l’horizon et un secret déterré vous ancrant dans un monde débordant de traditions anciennes, tout à vous pour naviguer à votre rythme, escaladant ici et là à travers des ponts imposants, des flèches de roches striées et de structures en ruine et oubliées – Sable’s Midden est un endroit dans lequel vous passerez avec plaisir des heures loin du siège de votre hoverbike, plus que rassasiant toute envie de voyager existentielle et dormante que vous pourriez avoir.

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