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Test de Star Wars Jedi: Survivor

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Publié par Richard

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La dernière fois que nous avons vu Cal Kestis, dans Star Wars Jedi : Fallen Order, il commençait à devenir un redoutable maître de la Force et du sabre laser. Dans Star Wars Jedi: Survivor, nous trouvons d’abord Cal enchaîné, qui doit être amené devant un sénateur impérial. De toute évidence, beaucoup de choses sont arrivées aux Jedi en plein essor au cours des cinq années qui ont suivi les événements du premier jeu, et le développeur Respawn Entertainment a suivi son propre chemin, élargissant la portée du voyage de Cal pour une suite ambitieuse et tentaculaire.

Au cours des premières heures, il est tout à fait clair qu’il s’agit d’une quête Jedi à une échelle bien plus grande que Star Wars Jedi: Fallen Order. Survivor offre moins de planètes à explorer, mais ses quelques emplacements sont beaucoup plus grands, plus diversifiés, plus stratifiés et beaucoup plus détaillés. Avec Kestis toujours en fuite, le Pyloon Saloon de son vieil ami Greez sur Koboh ressemble à un véritable havre de paix, avec son bar accueillant, son immense aquarium et son jardin sur le toit. Koboh lui-même est un endroit vaste et varié où fouiller, avec des Nekkos chocobo-esques à chevaucher et une myriade d’autres méthodes de traversée à votre disposition.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu beaucoup plus lourd que son prédécesseur, Survivor reste tout aussi concentré, avec un scénario engageant niché au milieu d’un éventail de « rumeurs » (quêtes secondaires, essentiellement) à poursuivre, de primes à retrouver et d’objets à déterrer pour échange chez divers vendeurs. S’appuyant sur la structure metroidvania de Fallen Order, Survivor développe considérablement ce que le jeu précédent a commencé, donnant à Cal encore plus de compétences acrobatiques pour atteindre de nouvelles zones, offrant un défi de plate-forme agréable (avec quelques énigmes environnementales) entre des combats serrés et immédiats de Jedi. Vous pouvez wallrun, vous pouvez faire un double saut, vous pouvez vous attaquer à des points désignés et, plus tard, vous pouvez athlétiquement vous précipiter dans les airs. C’est bien.

L’une des meilleures choses à propos de Fallen Order était son combat (une parade parfaite reste une joie singulière), et Survivor ajoute un certain nombre de nouvelles capacités et positions au répertoire de Cal, vous permettant de mélanger les choses aussi souvent que vous le souhaitez. Vous ne pouvez équiper que deux positions à la fois, vous pouvez donc combiner la pureté d’un seul sabre laser avec un sabre laser Crossguard de style Kylo Ren, offrant la vitesse et l’agilité d’un, et la puissance brute et défensive de L’autre. Les sabres laser à double usage et le sabre à double extrémité de style Darth Maul sont également de retour, mais c’est la position Blaster qui est le plus gros ajout, vous donnant un tireur non civilisé pour compléter vos coups de sabre laser plus gracieux et balletiques. Pensez comme un dragon Ishin! Le style de combat du pistolet et du katana Wild Dancer d’Ishin!

Il est aveuglément évident que Survivor est une évolution majeure par rapport à Fallen Order, puis, s’appuyant sur pratiquement toutes les facettes de ce que ce jeu a si bien fait de manière significative. La mécanique du sabre laser est plus nette, les pouvoirs de la Force ont plus d’impact et, en général, il y a un plus grand degré de polyvalence à la fois pour la traversée et le combat. Et tandis que le récit central est absorbant, la gamme de contenu secondaire, de distractions et d’autres activités réussit à vous immerger dans le petit coin de Survivor de l’univers Star Wars. Personnaliser Cal avec toutes sortes de coiffures, de combos de poils faciaux, de vestes, de chemises et de pantalons est également amusant, grâce à des ratés de style Star Wars qui semblent avoir été sortis directement de la garde-robe galactique de n’importe quel personnage. .

Il est donc quelque peu dommage que le jeu soit gêné par quelques bugs gênants et des problèmes de performances. Texture pop-in, crashs et une fréquence d’images boueuse – même lorsque vous jouez dans le mode Performance favorisant la fréquence d’images – tout conspire pour érafler ce qui est une expérience autrement brillante – d’autant plus exaspérante qu’il s’agit d’une version de nouvelle génération uniquement. Si vous avez de la chance, vous ne rencontrerez qu’un ou deux problèmes ici et là, mais certains joueurs se sont retrouvés confrontés à des bugs bloquant la progression ou même à la rupture du jeu. Heureusement, nous avons réussi à terminer Jedi : Survivor sans trop de chagrin. Et, nous pouvons pardonner le fait que plus d’une poignée de ses environnements sont brisés par Cal se déplaçant à travers un espace étroit, probablement pour masquer les temps de chargement.

Sans aucun doute, avec le temps, Respawn réparera bientôt Survivor – de la même manière qu’il a corrigé la gamme de lacunes techniques de Fallen Order – et tous les problèmes du jeu disparaîtront. Ce qui ressort vraiment, c’est la compréhension profonde du studio de ce qui est si spécial à propos de Star Wars, des vaisseaux spatiaux battus où chaque égratignure sur la coque a une histoire à raconter, aux cantines et cabanes habitées, aux temples Jedi abandonnés, et cavernes profondes abritant des secrets perdus. Peut-être trouverez-vous un ancien parchemin Jedi, ou peut-être ouvrirez-vous une caisse cachée avec un patch d’âme à l’intérieur. Qui sait depuis combien de temps ce patch d’âme est là, attendant juste d’être découvert. Il y a de la joie à découvrir les traditions et les histoires nichées dans le vaste monde de Jedi: Survivor. Ou trouver de nouveaux cheveux, une nouvelle barbe ou une veste cool dans une boîte.

Encore une fois, comme Fallen Order, les mécanismes Soulslike fonctionnent pour Jedi: Survivor, avec des points de méditation offrant un répit de style feu de joie et la possibilité de reconstituer votre santé et vos stimulations, tout en faisant réapparaître des ennemis dans le processus. Vous pouvez également changer de position, dépenser des points de compétence pour des améliorations de la santé et de la force, de nouveaux mouvements, etc., ou un voyage rapide vers d’autres points de méditation. Mis à part un ou deux pics de difficulté assez désagréables (une bataille de boss en fin de partie m’a désespéré), le niveau de défi est également bien équilibré, vous permettant de vous sentir de plus en plus autonome à mesure que les prouesses Jedi de Kestis se développent grâce à des améliorations et à des capacités nouvellement acquises.

Star Wars Jedi: Survivor est, en son cœur, tout ce qu’une suite devrait être, développant pratiquement tous les éléments qui ont été si bien exécutés dans Fallen Order, tout en introduisant une vaste sélection de nouveautés et en faisant avancer la saga de Cal avec sa juste part de développements de l’intrigue révélatrice. Le jeu aurait-il dû être retardé une fois de plus pour un peu de polissage supplémentaire? Certainement. Est-ce que Star Wars Jedi: Survivor est toujours une expérience sensationnelle et une histoire fantastique se déroulant dans une galaxie lointaine, très lointaine, malgré ses problèmes ? Indubitablement. En tant que tel, cela est essentiel, en particulier pour tout fan de Star Wars. Quoi qu’il en soit, excusez-moi, j’ai des affaires à régler sur Coruscant. Au revoir.