Depuis le lancement de Man of Medan, le premier jeu Dark Pictures, en 2019, le développeur Supermassive Games a publié chaque année une nouvelle tranche d’aventure d’horreur cinématographique. Chacun a été fortement basé sur la structure qui a été établie dans le hit surprise du studio en 2015, Until Dawn, vous offrant une gamme de personnages à contrôler, vos décisions (et vos temps de réaction) décidant qui vit et qui meurt. Mais là où Until Dawn a suscité des éloges quasi universels, les jeux Dark Pictures ont jusqu’à présent rencontré une réponse plus mitigée de la part des fans et des critiques. Et maintenant, nous avons The Devil in Me, le quatrième jeu de la série, et la finale de la première saison de The Dark Pictures Anthology. Mais cette première saison se termine-t-elle en beauté ?
Dès les premiers instants de The Devil in Me, il est clair que Supermassive Games a perfectionné son art d’année en année. Visuellement, c’est le jeu le plus impressionnant de l’anthologie par une certaine marge. Le décor, reconstitué d’un vieil hôtel des années 30, se prête à l’ambiance troublante d’un bon pop-corn slasher, avec ses couloirs mal éclairés et ses tourne-disques vintage ; et les modèles et les visages des personnages sont parmi les plus réalistes que vous puissiez voir dans un jeu en ce moment, avec des plongeons beaucoup plus rares dans la vallée étrange que dans les précédents titres Supermassive.
La toile de fond hôtelière du jeu a également inspiré certaines des plus grandes innovations de gameplay de la série à ce jour. Depuis Until Dawn, chacun des jeux de Supermassive a une structure similaire, avec des angles de caméra principalement fixes, de nombreuses cinématiques et un gameplay composé principalement d’événements rapides. Cependant, dans l’hôtel tortueux et labyrinthique de The Devil in Me, le développeur s’est tourné vers les classiques de l’horreur du jeu vidéo, ainsi que du cinéma. Les inspirations de Resident Evil sont évidentes ; de la nécessité de récupérer les clés pour ouvrir certaines portes ; aux nouveaux inventaires de personnages, qui proposent des objets uniques pour chacun des cinq personnages. Il y a même quelques énigmes et, bien que tout cela soit assez standard dans d’autres jeux vidéo, ces nouveaux ajouts mécaniques ajoutent un peu plus de profondeur au gameplay.
Malheureusement, il y a un élément de « damné si vous le faites, damné si vous ne le faites pas » à ces nouveaux ajouts, et en donnant aux joueurs plus de contrôle sur leur exploration et leur traversée, Supermassive Games a également interféré avec le rythme du jeu. The Devil in Me est le jeu le plus long à ce jour dans The Dark Pictures Anthology, enregistrant environ sept heures ou plus, et cette durée d’exécution plus longue (ainsi qu’une caméra libre quasi permanente) peut vraiment aspirer une partie de la tension du jeu. . Et dans un genre qui dépend tellement du rythme et de la tension (The Devil in Me est un slasher, après tout), cela peut laisser les choses un peu plates. Le gameplay classique, cependant, apporte ses propres problèmes des titres précédents. Les choix que vous faites ne sont pas toujours clairs quant à la manière dont ils affecteront l’histoire, et voir un personnage mourir tôt sans avoir aucune idée de ce qu’aurait pu être le « bon » choix est frustrant, surtout compte tenu de l’utilité incohérente de l’objet de collection. les prémonitions peuvent être. Cela fait partie de ce qui fait fonctionner ces jeux, bien sûr, mais cela ne vous empêche pas de vous sentir parfois un peu trompé.
Heureusement, l’ensemble du jeu est porté par l’un des scripts les plus confiants d’un jeu Dark Pictures à ce jour, et renforcé par le meilleur casting que la série ait vu à ce jour. Chaque jeu a employé une grande star comme l’un des cinq personnages jouables, et cette fois-ci, c’est l’actrice irlandaise Jessie Buckley, qui donne une solide performance en tant que présentatrice de documentaire Kate Wilder. La performance exceptionnelle, cependant, vient de l’acteur de Game of Thrones, Paul Kaye, qui est excellent dans le rôle du réalisateur précaire et fumeur à la chaîne Charlie Lonnit. Le reste de la distribution principale, comprenant Fehinti Balogun, Nikki Patel, Gloria Obianyo, s’intègre sans effort parmi les plus grandes stars, et cela en fait une expérience très regardable chaque fois que le contrôle vous est retiré pour une cinématique. The Devil in Me marque la première fois que Supermassive Games fait appel à un directeur de performance du monde du théâtre, de la télévision et du cinéma, et cela semble se voir dans les interactions et les performances des personnages.
S’il y a un endroit où The Devil in Me tombe, cependant, c’est le facteur de peur – ou, plus important encore, son absence. Je n’ai pas caché le fait que je suis un gros chat effrayant (j’ai encore une copie à peine touchée d’Alien: Isolation dont j’ai besoin pour trouver le courage de jouer) mais même j’ai trouvé The Devil in Moi d’être une expérience assez facile à vivre. Il y a des peurs de saut occasionnelles, et certaines des morts possibles peuvent être un peu horribles, mais il y a un manque de tension distinct jusqu’à la fin du jeu. Cela peut être dû au niveau supplémentaire de contrôle du joueur, qui peut vous voir balancer rapidement la caméra pour trouver des objets de collection, plutôt que de vous concentrer sur ce qui est censé vous effrayer, mais vous pouvez toujours avoir l’impression qu’il y a de très grands écarts entre chacun. peur, sans crainte réelle que quelque chose saute et vous surprenne.
Le cadre, qui joue fortement dans le personnage quasi mythique de HH Holmes (souvent surnommé « le premier tueur en série de l’Amérique ») est au moins merveilleusement intéressant. Et le script joue fréquemment avec vos attentes quant à l’identité réelle de l’antagoniste du jeu. Les précédents jeux Dark Pictures ont été critiqués pour leurs rebondissements en fin de partie, qui, bien qu’ils soient un incontournable du genre de l’horreur, se sont révélés trop exagérés ou ont arraché trop rapidement le tapis aux joueurs pour être satisfaisants. Le diable en moi ne fait rien de tel, heureusement, faisant de sa finale facilement la meilleure partie du jeu.
The Devil in Me ne parvient toujours pas à atteindre les sommets des plus grands titres de Supermassive, Until Dawn et, plus récemment, The Quarry, mais c’est de loin le jeu le plus fort à ce jour dans The Dark Pictures Anthology. Un hôtel de meurtre somptueux sur une île isolée offre une toile de fond parfaitement étrange à un slasher classique, et même si le jeu peut prendre un certain temps pour démarrer (ou même devenir effrayant), les performances de qualité, les dialogues forts et les visuels impressionnants vous verront bien jusqu’à l’agréable finale.