The Last of Us Part I n’est pas n’importe quel remake. Lorsque l’original est sorti sur PS3, il y a près de dix ans, il a relevé la barre du drame narratif dans les jeux vidéo, et tout cela à partir d’un studio qui, à l’époque, était surtout connu pour les plates-formes mascottes Crash Bandicoot et Jak & Daxter, avant de passer à l’aventure déchirante avec Uncharted. The Last of Us était quelque chose de tout à fait plus ancré et granuleux, et en tant que tel, cela s’est avéré un moment décisif, non seulement pour le développeur mais pour le médium en général. The Last of Us Part I est, sans aucun doute, la meilleure façon de jouer à l’opus post-apocalyptique déterminant de ND, le jeu qui a propulsé le studio dans un air raréfié.
Essentiellement, la partie I aligne l’original The Last of Us sur The Last of Us Part II, plus que correspondant à la référence de qualité établie par la suite, avec une multitude d’améliorations, dont beaucoup vont au-delà du purement visuel. Pour commencer, le HUD et l’interface ont été révisés, ils sont donc plus clairs et plus élégants, tandis que le système de mise à niveau des armes et les établis ont été considérablement améliorés (correspondant à leurs homologues TLOU Partie II) parallèlement aux mécanismes de jeu intrinsèques – il est immédiatement évident qu’il s’agit d’un remake réfléchi et approfondi, mais c’est le cœur de l’expérience elle-même qui continue de s’imposer. Le mariage parfait de la performance et de l’histoire, The Last of Us Part I accentue ce qui était déjà là en 2013, faisant ressortir plus de nuances dans les performances capturées par le mouvement livrées par Troy Baker, Ashley Johnson et le reste de la distribution il y a neuf ans.
Revenir à la version PS3 ou PS4 montre à quel point ce redux PS5 est vraiment supérieur – c’est ainsi que The Last of Us vit dans ma mémoire, toutes ces années. Les affirmations de Naughty Dog selon lesquelles la partie I est une version entièrement reconstruite de The Last of Us ne sont pas du tout infondées, et de la même manière que TLOU a séduit lors de sa sortie initiale, l’astuce est répétée au démarrage up Partie I – ça a l’air étonnamment bon. L’éclairage est convenablement évocateur et cinématographique, tandis que la montée en puissance en détail amène le jeu à un autre niveau, qu’il s’agisse d’un feuillage dense, de rouille et de crasse incrustés sur chaque surface en décomposition, de spores mortelles de cordyceps tourbillonnant dans l’air ou de vues à couper le souffle qui s’étendent dans la distance. The Last of Us Part I est une vitrine graphique incroyable, quel que soit le paramètre d’affichage avec lequel vous choisissez de jouer.
Les améliorations du gameplay mettent également TLOU à jour : les systèmes de jeu de tir et de furtivité sont particulièrement précis et intuitifs, tandis que la fabrication, l’exploration et le pillage de ressources précieuses garantissent que vous êtes constamment accro du début à la fin, merveilleusement augmenté par le retour haptique du DualSense. . C’est le haut calibre inhérent au récit captivant de TLOU qui éblouit toujours, cependant, l’écriture de Naughty Dog tire sur tous les cylindres pour insuffler au protagoniste Joel et Ellie un voyage chargé à travers l’Amérique avec un vrai pathos et une émotion. Le lien formé entre le duo est également orchestré de manière experte, de la réticence initiale de Joel à assumer la responsabilité en tant que protecteur aux efforts d’Ellie pour traverser son extérieur durci et détaché, jusqu’à l’âme endommagée sous la barbe poivre et sel et la chemise en flanelle. Et ses blagues sont toujours un régal, bien sûr.
On ne peut nier les références de The Last of Us Part I en tant que remake. Naughty Dog a fait preuve de diligence raisonnable non seulement pour mettre à jour les graphismes et les performances du jeu, mais également pour fournir une multitude d’options d’accessibilité qui couvrent toute la gamme. De la description audio aux innombrables options de remappage du contrôleur, en passant par l’assistance à la traversée et au combat, ainsi que de nombreuses fonctionnalités qui peuvent être activées et désactivées comme bon vous semble, le remake a été conçu pour les joueurs de toutes sortes, ce qui est vraiment louable. Naughty Dog mérite tous les félicitations pour avoir fait un effort supplémentaire pour fournir une si large sélection de fonctionnalités d’accessibilité, aux côtés de toutes les caractéristiques susmentionnées qui accompagnent un remake – les visuels révisés, les composants de gameplay améliorés, etc. Cela va bien au-delà de ce que vous attendez d’un remake conventionnel, mais pour certains, le prix prohibitif du jeu sera toujours un point de friction.

Les établis d’armes de la partie I ressemblent maintenant à ceux de la partie II de TLOU.
En fin de compte, il est dommage que Sony ait décidé de publier The Last of Us Part I en tant que titre à prix plein de 70 $ / 70 £, car à un prix inférieur, cela aurait été une chose facile à recommander. Néanmoins, si vous n’avez pas encore expérimenté The Last of Us sous quelque forme que ce soit, c’est une façon fantastique d’y jouer pour la première fois. À l’inverse, si vous avez joué à The Last of Us en 2013 ou si vous avez déjà apprécié le remaster de 2014, il devient un peu plus difficile de recommander chaleureusement la partie I, du moins au prix fort. Personnellement, je serais ravi de débourser à nouveau pour The Last of Us sur PS5, même s’il s’agit de la troisième sortie du jeu en neuf ans – peu de jeux sont aussi parfaitement rythmés et aussi magnifiquement assemblés que celui-ci, et moins encore sont prodigués avec autant beaucoup de soin et d’attention que le remake. En termes simples, The Last of Us Part I est un travail de bravoure : la meilleure version possible de l’un des plus grands jeux de tous les temps.