Vous seriez pardonné de n’avoir jamais entendu parler de ‘The Rumble Fish’. Je me considère comme un fan de jeux de combat assez bien informé, mais je dois admettre que cela m’a échappé. Cela pourrait être dû au fait que la série est principalement confinée aux arcades (le premier jeu a été porté sur la PS2, et il existe une version homebrew Dreamcast), mais cela pourrait aussi être dû au fait qu’il n’a pas vraiment été à la hauteur de la des sommets élevés fixés par la surabondance de jeux de combat faisant le tour à l’époque, ou au niveau que Street Fighter a maintenu depuis le lancement de SF II ‘avec une ferveur culturelle généralisée en 1992. The Rumble Fish est sorti dans les arcades en 2004, suivi de près par une suite l’année suivante, et il n’est pas si difficile de comprendre pourquoi il a été largement oublié au cours de la décennie et demie qui a suivi.
Le Rumble Fish 2 est un jeu étrange. C’est le genre de chose qui aurait pu attirer votre attention dans une arcade, et peut-être engloutir une partie de votre argent durement gagné, mais sur une console en 2022, cela se démarque comme une étrange curiosité des annales de l’histoire des jeux de combat. Il suffit de revenir à la sortie de Street Fighter III, en 1997, pour voir à quel point l’animation et la présentation générale des jeux de combat ont évolué – ce jeu, et en fait les titres Street Fighter Alpha, restent parmi les exemples les plus impressionnants de la façon dont sprites 2D lisses peuvent être. En comparaison, et malgré sa jeunesse relative, The Rumble Fish 2 a l’air et se sent assez daté et légèrement grossier.
Le développeur Dimps continuerait à faire de Street Fighter IV aux côtés de Capcom, ce qui fait de The Rumble Fish 2 un artefact intrigant, donnant un aperçu de la façon dont le studio a apparemment compris les subtilités de la mécanique de combat, et il y a aussi des échos de SF IV. décors dans les jolis environnements polygonaux du jeu. Quant aux mécanismes de combat, ils manquent plutôt de fluidité, rendant les combos laborieux et insatisfaisants. Compte tenu du chemin parcouru par les jeux de combat en 2005 et de la profondeur et de la mécanique accomplies par Tekken, Street Fighter, etc., et sont devenus depuis, The Rumble Fish 2 joue comme quelque chose de plutôt vétuste et archaïque.
Encore une fois, c’est le genre de chose qui aurait sans aucun doute été à l’aise dans une arcade. Sa liste bizarre de personnages, bien que banale, a son propre attrait unique, et il existe des systèmes intéressants à maîtriser. Les jauges « Offense » et « Défense » à trois segments vous permettent de libérer des arts offensifs et défensifs avancés qui tournent la table contre des adversaires, et remplir les deux vous permet d’éliminer un finisseur d’arts critiques suffisamment spectaculaire. Certains personnages possèdent également leur propre capacité unique liée à un compteur dédié, il vaut donc la peine d’expérimenter la galerie de voyous de Rumble Fish 2 et de découvrir ce qui convient le mieux à votre style de jeu.

Il y a aussi d’autres touches soignées, comme « Parts Crush », qui voit des morceaux de vêtements de votre personnage se déchirer ou s’érafler lorsqu’ils subissent des dommages, ou, dans certains cas, avoir le visage gonflé de manière comique avec des contusions et des éraflures enflées. Vous pouvez appuyer sur un bouton pour vous lancer habilement dans les attaques, et la jauge de garde, quant à elle, signifie que se retourner et bloquer constamment comme tactique ne vous maintiendra pas longtemps en bonne position. Cependant, les adversaires de l’IA ont tendance à faire exactement cela, faisant des modes Arcade et Survie du jeu un véritable test d’endurance. Et patience. D’autres mécanismes apportent des rides bienvenues aux coups de poing de Rumble Fish 2, comme la capacité de récupérer et de bloquer dans les airs, ou de renverser l’élan sur un adversaire avec un mouvement « Impact Break », bien que ce dernier ne soit pas si génial quand vous êtes du côté de la réception – cela peut sembler plus qu’un peu déséquilibré.
En ce qui concerne le contenu, The Rumble Fish 2 est une affaire assez complète, ses principaux modes solo Arcade et Survival rejoints par un mode Time Attack et Training, tandis que le mode VS s’étend aux combats 1v1 locaux et aux matchs en ligne. Treize personnages (vous pouvez en débloquer trois supplémentaires par divers moyens) constituent une gamme décente, avec juste assez de variations pour vous permettre de couper, de changer et d’essayer différents ensembles de mouvements et stratégies, tandis qu’Arcade propose également une histoire légère, avec l’obligatoire boss final bon marché et extrêmement injuste. Dans ce cas, c’est Beatrice, responsable du tournoi « FFS » de Rumble Fish, et un personnage de boss qui fait que les méchants notoires de Street Fighter, comme M. Bison et Seth, semblent être un parangon absolu d’équité et d’équilibre en comparaison. FFS, en effet.

Wouah !
En ce qui concerne la liste de Rumble Fish 2, les joueurs occasionnels se voient offrir un bon point d’entrée avec Zen, un polyvalent agile dont les mouvements sont faciles à apprendre ; tandis que la vitesse et la capacité de Lud à absorber les attaques à l’aide de son gant en font un choix légèrement plus avancé. Aran préfère une approche de pointe à courte portée, tandis que l’oddball Bazoo et la portée relativement longue de Garnet, agile et acrobatique, sont bons pour garder les adversaires à distance. Le sosie court et trapu de John Hammond, Boyd, est le personnage de comédie décalé du jeu, capable de tirer des lasers avec ses doigts (bien sûr); Viren est un personnage mystérieux avec des manches qui couvrent ses mains et, en tant que tel, il a des chaînes, des Molotov et diverses autres astuces. Orville est le type de lutteur impétueux et musclé; Typhon est un enfant très mobile capable de rebondir sur les murs ; tandis que les sœurs Hikari et Kaya sont des choix polyvalents et flexibles.
Mito brandit un bokken en bois capable de déclencher des coups de poussée à courte portée et des attaques de balayage plus lointaines, et l’astuce de fête de Sheryl consiste à utiliser des fils pour se déplacer, tout en posant et en faisant exploser des pièges pour jeter les rivaux au dépourvu. Et, malheureusement, aucun de ces personnages n’est mémorable, bien qu’il soit assez distinctif. Qui est The Rumble Fish 2 en un mot, vraiment – c’est un jeu de combat intéressant, mais remarquablement étrange, qui, en étant libéré des limites d’une arcade des années 2000 et porté sur le matériel actuel, est disponible pour tous les fans de combat à découvrir , s’ils ne l’ont pas déjà fait. Bien sûr, ce genre de chose n’est jamais pas bien, surtout du point de vue de la préservation du jeu, mais The Rumble Fish 2, c’est un peu comme posséder une presse à sandwich. C’est agréable à avoir, mais pas indispensable.