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The Witcher 3: Wild Hunt Patch 4.02 améliore le mode Performances sur PlayStation 5

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Publié par Richard

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CD Projekt RED est sur le point de déployer un nouveau patch pour The Witcher 3: Chasse sauvage aujourd’hui, introduisant « divers correctifs », ainsi que des améliorations de la stabilité et des performances du jeu sur toutes les plateformes.

Le patch 4.02 devrait arriver « bientôt » et comprend un mode de performances amélioré sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, un correctif pour les personnages flous pendant les cinématiques et les dialogues et un correctif pour les anciennes sauvegardes supprimées sur PlayStation 5, et bien plus encore outre.

Il existe de nombreux autres correctifs, améliorations et ajustements à tous les niveaux pour The Witcher 3: Wild Hunt sur PlayStation et Xbox, et vous pouvez consultez les notes de mise à jour complètes (y compris les correctifs spécifiques au PC) ici.

The Witcher 3: Wild Hunt Édition Complète sorti sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en décembreet comprend toutes sortes d’améliorations de nouvelle génération, ainsi que des extensions DLC et certains contenu basé sur la série télévisée Netflix.

Mise à jour 4.02 de The Witcher 3 :

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Mode de performance amélioré sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème lié à l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X.
  • Tout ce qu’un homme sème… – Le jeu ne plantera plus si Geralt fuit Shani après avoir entamé la conversation sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One.
  • Ajout de deux « épées de premier ordre » manquantes ! sur les consoles de la génération précédente.
  • Correction d’un problème d’écrasement des sauvegardes manuelles où, dans certaines circonstances, la sauvegarde de jeu la plus ancienne était supprimée sur PlayStation 5.
  • Résolution des problèmes de performances à Beauclair et Novigrad survenus après le chargement d’une sauvegarde de jeu.

VISUAL – Exclusivité PC et Next-Gen

  • Amélioration de l’apparence de l’immersion dans l’eau en ajoutant une réfraction au SSR et aux réflexions par lancer de rayons.
  • Correction d’un problème visuel avec les textures de brique où des artefacts noirs recouvraient des arches en pierre.
  • Ajout d’un curseur Motion Blur. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques.

QUÊTES ET GAMEPLAY – Disponible sur toutes les plateformes

  • Préparatifs de bataille – Correction de l’absence d’option de dialogue permettant de faire avancer la quête lors de l’objectif « Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt ».
  • Raison d’État – Correction d’un problème où la porte de l’entrepôt pouvait se verrouiller de façon permanente si le joueur frappait, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment.
  • Chasse au trésor : schémas de mise à niveau de l’équipement de l’école de chat, partie 1 – Correction d’un problème où la quête pouvait rester active même après le pillage des diagrammes.
  • Correction d’un problème où essayer de démarrer une nouvelle partie + sur une sauvegarde incompatible empêchait le joueur de démarrer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré.

LOCALISATION – Disponible sur toutes les plateformes

  • Correction d’un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt.
  • Correction des problèmes de ponctuation dans la localisation arabe.
  • Police chinoise traditionnelle mise à jour.

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