Dans les coulisses de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom sortira dans cinq jours, soit le 23 Mars, et BANDAI NAMCO nous donne de plus amples informations sur le système de combat, le construction du Royaume et les autres modes disponibles dans le jeu.

Ni No Kuni nous avait enchanté avec son premier épisode paru sur Playstation 3. La direction artistique se distingue clairement des autres J-RPG et on reconnait tout de suite la patte Hayao Miyazaki auteur du « Voyage de Chihiro » ou « Princesse Mononoke« . L’empreinte musicale sera composée par nul autre que  Joe Hisaishi, qui colle merveilleusement bien à l’ambiance du jeu.

Système de combat

Le système de combat sera très différent du premier Ni no Kuni à bien des égards. Vous serez maintenant capable de bouger, d’attaquer, de changer d’armes et de personnages en temps réel. Cela permettra une grande liberté avant chaque bataille.

Un autre aspect du combat sont les Higgledies, si vous vous êtes habitués à ces petits monstres avec le premier épisode, alors nul doute que vous serez à l’aise en dirigeant ces petits gars lors de vos combats. Les Higgledies sont bien plus qu’un simple outil de combat, ils passeront à l’offensive pendant la bataille, lanceront des sorts, invoqueront des armes et renforceront votre groupe.

Il existe une classe spéciale de Higgledies appelée Higgledy Heroes à découvrir et à recruter tout au long de votre aventure, chaque Higgledy Heroes a un look et une personnalité unique. En plus de vous aider au combat, les Héros de Higgledy sont d’une valeur inestimable pendant vos voyages, car ils vous ouvriront de nouvelles routes, dégageront des sentiers et vous montreront des passages cachés.

Mode Royaume

Le personnage principal de cette histoire est Evan, un roi déchu qui doit reconstruire son royaume. Les développeurs expliquent: « Nous ne voulions pas que vous regardiez Evan revenir à la gloire en tant que souverain. Pour avoir un impact significatif, nous voulions que vous ramassez un à un les morceaux de votre empire afin de reconstruire à partir de rien votre royaume . C’est là que le Mode Royaume entre en jeu… » 

Ce mode vous permettra de développer votre propre royaume rempli de boutiques pour acheter des objets, des forges pour construire des armes, des centres pour étudier la magie et même des installations où vous pouvez construire un dirigeable pour voyager sur la carte du monde. Vous pouvez passer des heures en mode Royaume. C’est tellement énorme, ça peut être un jeu sur lui-même !

Mode Bataille

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L’un des aspects les plus difficiles lorsqu’on dirige un royaume est de se défendre contre les envahisseurs. Pour illustrer les batailles à grande échelle qui accompagnent les invasions, nous avons créé le mode bataille. Dans ce mode, Evan devient un chef de guerre avec quatre unités constituées de personnages que vous avez recrutés pour rejoindre votre cause.

En complétant ces batailles, vous obtiendrez des points Kingdom qui vous permettront de recruter de nouveaux membres, de construire de nouveaux bâtiments ou d’agrandir vos installations en mode Royaume. En un mot, sortez les envahisseurs, faites évolurt votre nouveau royaume et obtenez des atouts pour regagner votre place de roi légitime !

Ni no Kuni II : Revenant Kingdom sortira sur PlayStation 4 le 23 mars 2018.

Ni no Kuni II : l’Avènement d’un nouveau royaume

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6 commentaires
  1. enaidpassionjv dit

    J’avais partagé la manette sur Ni No Kuni et j’avais adoré l’ambiance à la Ghibli, je ne sais pas encore si je prendrai ce second épisode tout de suite, je pense que j’attendrai un peu les retours des uns et des autres pour me décider.

  2. Azzedine.M dit

    Je suis sur que le jeu ne décevra pas, mais comme toi j’attendrai encore un peu avant de me lancer 😉

  3. Avatar
    cyrilga69 dit

    Personnellement j’avais adoré l’ambiance Ghibli de Ni No Kuni premier du nom. Pourtant, je n’ai pas réussi à maîtriser le système d’évolution des créatures tant et si bien que je me suis retrouvé en position de ne pas pouvoir continuer l’aventure au-delà de l’île des fées. En abordant le nouveau continent, je ne cessais de me faire rétamer par mes adversaires. Il me semble avoir réussi à grand peine à vaincre l’émissaire de la sorcière lors d’un premier combat sur le bateau…

    Il n’en demeure pas moins que ce jeu est un petit bijou. Un véritable dessin animé interactif bourré d’émotions et avec une B.O. démentielle! Je l’ai écouté en boucle pendant pas mal de temps à une époque. La cinématique précède le lancement du jeu me donne des frissons à elle seule tant le thème musical est sublime et que la beauté des images me frappe en plein coeur…

    Féerique…

  4. Azzedine.M dit

    On sent bien le fan de JRPG là !

  5. Avatar
    cyrilga69 dit

    C’est de l’ironie, là, Azzedine?? 😝😝

  6. Azzedine.M dit

    Non non pas du tout lol