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Days Gone : à quelques jours de la sortie, les dernières infos

Un monde pour tous, y compris ceux qui veulent votre peau

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Après environ 6 ans de développement, Bend Studio arrive enfin à une étape primordiale de son travail sur Days Gone.

En effet, ils ont annoncé tout récemment que le jeu était gold, et est donc prêt pour l’impression. Cela ne signifie pas que leur boulot est fini, peut-être auront nous droit à un patch day one quand même.

Le monde est grand et dans l’espace, on ne vous entend pas crier

Chose certaine, ils continuent de développer le jeu. En effet, nous apprenons que des DLC seront proposés, bien que l’histoire racontée s’achèvera avec le jeu à sa sortie. Le studio ne souhaite pas communiquer maintenant sur ces contenus.

Rappelons que Bend Studio ne sont pas des débutants dans le domaine du jeu narratif troisième personne. En effet, ils avaient déjà proposé Syphon Filter, titre d’action infiltration, sortis entre 1999 et 2008, ainsi que Uncharted: Golden Abyss, sorti sur PSVita en 2012.

Nous parlions récemment (ici) de la durée de vie du jeu, annoncée à une trentaine d’heures pour la trame principale. Bend Studio a décidé de ne pas proposer de choix influant sur l’histoire principale. Toutefois, des quêtes annexes pourraient éventuellement simplifier le jeu. Par exemple, si vous sauvez des survivants, ceux-ci pourront vous fournir des matériaux. Même si les ressources nécessaires sont annoncées comme renouvelables, il faudra attendre ; une journée pour les basiques, plus longtemps pour les matériaux plus rares.

Days Gone Delayed
Préparez-vous pour affronter les hordes

À ce besoin de ressources se joint le système de compétences, celui-ci permettant de nous simplifier la vie. Ce système sera divisé en trois arbres : Survie, Combat à distance et Corps à corps. La catégorie survie permettra par exemple d’obtenir plus de butin, le combat rapproché autorisera la réparation des armes de mêlées, le combat à distance permettra de porter plus de munitions.

Afin de se retrouver facilement dans le jeu, le menu de pause proposera une sorte d’encyclopédie, retraçant l’avancée dans le jeu, dans les différentes quêtes débutées.

Ce même menu proposera la carte du jeu, que nous avons pu découvrir tout dernièrement. Celle-ci indique classiquement les points d’intérêts, les repères d’histoire, etc. Les visuels permettent d’entrevoir la taille du monde que nous allons arpenter.

On y retrouve le principe des lignes scénaristiques différentes, ici avec une « Bounty hunter » et une « I remember » qui nous fait chercher un hélicoptère du NERO (National Emergency Response Organisation).

Soignez votre moto, elle vous sauvera la mise

Comme vous devez le savoir, nous allons arpenter ce monde sur notre moto. Il était question que celle-ci ne bougerait pas sans nous, si bien que si nous utilisons le voyage rapide, ou si nous nous en trouvons loin, elle serait « perdue », ou au moins il nous faudrait marcher pour la retrouver. Il semble qu’une fonctionnalité ait été introduite afin de limiter ce risque, particulièrement pénalisant si l’on souhaite explorer la carte. Ainsi, dans les campement des survivants, vous pourrez payer le mécano afin qu’il vous ramène votre bébé. Il faudra donc dépenser quelques crédits, et que le camp en question vous fasse suffisamment confiance pour faire le job.

Bien que Bend Studio ait annoncé qu’il n’y aurait pas de multi à l’heure actuelle, ils pourraient étudié cette possibilité selon les retours des joueurs.

Les newts sont des opportunistes qui attendent que vous soyez mal en point pour vous sauter dessus

Même si vous n’aurez pas affaire à d’autres joueurs humains, vous pourrez utiliser les créatures à votre avantage. En effet, les développeurs ont créé ce qu’ils appellent le Freak-o-System (les Freakers étant les créatures du jeu, entre les zombies et les infectés d’un Last of Us). Chaque créature sera susceptible d’en attaquer une d’un type différent. Si un ours se trouve dans la zone, il pourrait s’en prendre aux freakers alentour. Les freakers eux-mêmes pourront s’en prendre aux Newts (des créatures infectées lors de leur adolescence, ressemblant à des enfants). Évidemment, leur point commun sera que toutes s’en prendront à vous! Une dizaine d’ennemis de type différent ont déjà été repérés, mais les développeurs ont choisi d’en dissimuler un certain nombre supplémentaire. Surprise, surprise!

Le jeu sortira le 26 avril (non le 22 février comme dit dans la bande-annonce).

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Sources : GamerBraves, GameReactor, Eurogamer

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17 commentaires
  1. Dylan Henriq dit

    A un mois de sa sortie

    1. Ismaell Seth dit

      l’impatience ^^

    2. Be Playstation dit

      Dylan Henriq une trentaine de jours… ça va, y a pire comme TLOU 😅

    3. Ismaell Seth dit

      Be Playstation l’arme TLOUPII est interdite par la convention de Genève

    4. Be Playstation dit

      Autant pour moi. Un gros mea culpa!

  2. Craig Holiday dit

    C’est moi ou ca me fait penser à un épisode de Walking Dead?

    1. Jef Lemoine dit

      Craig Holiday des créatures bizarres qui veulent te bouffer, des survivants armés, regroupés dans des camps, qui se battent pour survivre et entre eux. Y a quelques similitudes 😄

  3. Unix Ytb Oz dit

    Vivement qu’il sorte

    1. Be Playstation dit

      Unix Ytb Oz oh oui!

    2. Unix Ytb Oz dit

      En plus j kiff se genre de jeu 😍😍

    3. Be Playstation dit

      (Erick) Je t’avoue que moi aussi. Mais j’ai un peu peur d’être déçu vu le tapage qu’il y a sur ce jeu et l’attente qu’on a subit!

    4. Unix Ytb Oz dit

      Ouais :/

    5. Thierry Akaya dit

      Be Playstation sois positif ! Allez courage !

  4. Samy Si Ahmed dit

    Thibault Ganio Traveller achète une Ps4 mec sinon va falloir que tu squatte chez moi pour cette future pépite 😉

    1. Thibault Ganio Traveller dit

      Samy Si Ahmed il a l air tellement ouf celui la … va falloir faire equipe sur les matinées la !! 😂😂

    2. Samy Si Ahmed dit

      Thibault Ganio Traveller ptdr mais c’est certain ça 😂😂😂

  5. Thierry Akaya dit

    Ça va barder ! 😍❤️

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