Ne laissez pas de place à la chance avec Tommy Shelby

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Si le nom de Tommy Shelby vous parle, vous n’êtes pas sans connaitre les rues de Birmingham et le goût de ce personnage pour la planification.

C’est ce que va nous proposer le titre Peaky Blinders Mastermind.

Développé par FuturLab (MiniMech Mayhem entre autres, vu dans cet article) et édité par Curve Digital (Human Fall Flat, Narcos Rise of the Cartels,…), le titre va vous placer à la tête de la famille.

Ce jeu nous est présenté comme un jeu d’action-tactique narratif et nous invite à planifier les actions des personnages principaux. De véritables chorégraphies à réaliser afin de résoudre les différents niveaux puzzles/énigmes.

Le passé ne m’intéresse pas. L’avenir ne m’intéresse pas d’avantage. [ce qui m’intéresse c’est] l’instant présent. La minute du soldat. Au combat il n’y a rien d’autre. Une minute et une seule pour tout à la fois.

Tommy Shelby

Nous avons conçu notre jeu autour de cette idée, permettant au joueur de planifier des actions en arrière et en avant dans le temps, en chorégraphiant un ensemble de personnages [Arthur et Polly inclus] pour synchroniser leurs actions pendant ces moments cruciaux.

James Marsden, Directeur

Chaque personnage jouable aura ses propres capacités spéciales (menace, baston, pot-de-vin et crochetage, incendie, distraction et enfin vol à la tire) et il faudra donc jouer sur les synergies entre les membres de la famille.

Les réunions seront au cœur de l’histoire, puisqu’il s’agira de déjouer un complot visant à mettre Tommy hors course du business. L’action se déroulera donc après le retour de la guerre, mais avant la première saison de la série.

Tu vas devoir être aussi intelligent que Tommy, aussi dur qu’Arthur, aussi impitoyable que Polly. Bonne chance et souviens-toi, tu es vraiment un Peaky Blinder maintenant.

Steven Knight, scénariste et réalisateur de la série

Vous utiliserez donc le temps à votre avantage, plaçant l’usage des compétences des personnages sur une ligne temporelle que vous pourrez faire avancer et/ou reculer en fonction des besoins de la situation.

IGN a publié une vidéo présentant un peu le jeu, par le directeur lui-même.

Le titre devrait débarquer cet été.

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