Playstation 5, de gros studios, de gros budgets, pour des gros joueurs ?

De l'avenir de la Playstation 5 et de son contenu

PS5
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Les présidents de Sony (Kenichiro Yoshida) et Sony Interactive Entertainment (Jim Ryan), ont exprimé leur vision de l’avenir de la Playstation 5.

Nous avons déjà eu l’occasion d’aborder la prochaine console de Sony, tant en termes de matériel, que dans l’éco-système Sony Playstation.

Pour les deux hommes en question, les investissements seront de plus en plus importants. Ceux-ci permettront d’acquérir le contrôle des studios de développement, et ainsi proposer des jeux à très gros budgets. Selon eux, les joueurs recherchent des jeux narratifs aux graphismes époustouflants. Les succès des dernières exclusivités ne disent pas autre chose (Spider-Man, God of War, mais aussi GT Sports, etc.).

On sait par exemple qu’un nouveau studio s’est créé récemment à San Diego, dont aucune information officielle n’a pour l’instant émergée. On imagine une extension de Naughty Dog, ils sont voisins d’autres studios américains, ils ont recruté James Martinchek en début d’année,… Mais, il pourrait également y avoir des acquisitions de différents studios. On avait eu droit à la rumeur de Take Two il y a quelques semaines, mais plus objectivement, un studio comme Insomniac Games (Spider-Man, Spyro,etc.) reste sur les rangs.

Quant aux concurrents, Sony se concentre sur Xbox, considérant les joueurs Nintendo comme plus jeunes que leur audience cible, et Google, avec stadia, n’est qu’une menace à moyen/long terme sur le sujet de la technologie. Bien que Playstation souhaite renforcer son service PS Now, la Playstation 5 conservera un volet physique, d’autant plus si l’on espère tous (ou presque) une rétrocompatibilité physique, de tous les jeux Playstation, depuis la PS1.

« Le contenu est ce qui le plus important, aujourd’hui plus que jamais »

Jim Ryan

Alors, verra-t-on une offre de jeux uniformisés? Les indés seront-ils toujours intéressants, voire seulement accessibles? On peut imaginer que bien que moins supportés par Sony, les développeurs indépendants tenteront néanmoins de profiter de la popularité de l’éco-système Playstation.

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