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Star Wars Jedi Fallen Order: un air de déjà-vu?

Les impressions sur le titre

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À quelques semaines de sa sortie, Star Wars Jedi: Fallen Order s’est laissé approcher, pour nous en dévoiler un peu plus sur le prochain titre de Respawn.

Ce sont ainsi en général 3 à 4 heures qu’auront pu jouer les invités du studio. Et la plupart en ressortent particulièrement enthousiastes, agréablement surpris.

Nous aurons ainsi l’occasion de parcourir un univers bien ancré dans le monde de Star Wars. En effet, les développeurs ont eu le droit de piocher dans des éléments propres au studio Lucas Films, afin de nous proposer tout ce qu’il fallait pour que nous tombions immédiatement dans l’ambiance. Des sons, des éléments de lore, mais aussi des environnements évidemment.

Et c’est sur l’exploration qui portera grandement le jeu. En effet, les planètes à visiter, dont quatre ont été montrées lors des différentes vidéos, s’avéreront vastes. Le monde ne sera cependant pas totalement ouvert, mais disons plutôt qu’il s’agira d’un monde ouvertoïde. Vous choisirez votre destination, via le vaisseau dans lequel Cal sautait lors des dernières vidéos. Les mondes seront alors composés de différentes zones, et à la manière d’un certain nombre de jeu récents (ou moins récents) vous débloquerez des zones supplémentaires au fur et à mesure de l’aventure.

Une grande partie du jeu consiste en la traversée, retraversée et l’exploration du monde. Ne pas avoir accès au voyage rapide encourage les joueurs à sortir des sentiers battus, trouver des raccourcis et maîtriser les niveaux. De plus, en jouant, vous apercevrez des éléments que vous rateriez en voyageant rapidement à travers certaines zones.

Blair Brown, Producteur

Ainsi, vous accumulerez de l’expérience et pourrez débloquer des capacités pour utiliser la Force. Comme nous le pressentions dans notre précédent article sur le titre, la progression géographique se fera bien par allers-retours, MetroidVania style.

Vous gagnez de nouvelles capacités sur une planète, puis vous retournez sur une autre et y débloquez une toute nouvelle zone, vous surprenant et dont vous ne vous attendiez pas à voir la fois précédente où vous étiez venus.

Jeff Magers, level designer

Les développeurs ont fait savoir que le jeu n’aurait pas la fonction de voyages rapides, afin de pousser à l’exploration des mondes. Une exploration qui récompensera le joueur. Il y aura évidemment des raccourcis à débloquer afin de voyager plus vite dans les terrains, mais également d’autres petits bonus. Par exemple, vous pourrez trouver des points de compétences supplémentaires, mais aussi divers skins. Des skins qui pourront vous permettre de personnaliser Cal, mais BD-1 aussi, et vous pourrez même collecter certaines plantes, afin de les faire pousser dans votre vaisseau. Encore plus, vous pourrez aller jusqu’à customiser votre sabre laser.

En effet, que serait un Star Wars sans sabre laser?! Et vous en aurez besoin pour affronter les ennemis du jeu. Qu’il s’agisse des monstres se baladant de-ci de-là, ou des forces impériales à votre recherche. Tout comme les phases de plateformes, les combats demanderont timing et prudence.

Vous réfléchirez avant chaque combat, parce qu’il y aura des conséquences si vous échouez

Stig Asmussen, Directeur

En effet, une mort impromptue vous fera perdre l’expérience accumulée depuis votre dernier niveau et vous renverra à votre dernière sauvegarde. En compensation, si vous réaffrontez votre adversaire, cette expérience vous sera rendue. Ainsi, ne comptez pas sur des sauvegardes automatiques. Soyez prudent et attentifs au point de repos.

Pour représenter la nature prudente et réfléchie des Jedi, Fallen Order utilise un système de Point de Méditation, où Cal peut se reposer (ce qui recharge votre vie), débloquer des capacités grâce aux points de compétences, et sauvegarder sa progression.

À savoir cependant, que le repos fera réapparaître les ennemis de la zone…

Les combats reposeront essentiellement sur un système de parade-riposte, dans la veine d’un Sekiro par exemple. Bloquer une attaque vous fera baisser votre jauge de résistance, qui une fois vide vous rendra vulnérable aux attaques. Il en va de même avec les ennemis bien sûr. Si vous effectuez des parades parfaites, les tirs des troopers leur seront renvoyés, les ennemis au sabre deviendront vulnérables à vos coups.

Pour les moins amateurs de ce style, ou ceux qui n’ont pas des réflexes de Jedi, la difficulté sera réglable. Le mode « Histoire » agrandira la fenêtre de temps de réponse afin d’éviter les attaques. À l’inverse, la difficulté « Grand Maître Jedi » vous obligera à plus de précision, mais renforcera aussi l’agressivité des adversaires. Les niveaux intermédiaires de « Chevalier Jedi » ou « Maître Jedi » permettront de contrôler les dégâts faits ou subis lors des affrontements.

Au milieu du tumulte de l’action, entre deux phases d’exploration, des moments plus calmes seront là pour vous faire réfléchir. Des puzzles seront à résoudre afin de continuer l’aventure. Profitez-en pour reposer vos doigts. Vous pourrez tout de même découvrir des éléments supplémentaires, de lore, ou des petites histoires: des « Échos de Force », souvenir laissés par certaines personnes sensibles à la Force.

Le studio aura ainsi pu collaborer avec les studios Disney-LucasFilms pour renforcer l’immersion dans l’univers Star Wars, mais au-delà d’un jeu vidéo, nous aurons là une histoire qui intégrera officiellement le canon de la Saga. Il ne sera pas impossible de revoir les personnages créés pour le jeu (ou des éléments de l’univers) dans d’autres médias (Qui a parlé d’un dessin animé avec BD-1?).

Pour finir, sachez que les possesseurs de PS4 Pro auront la possibilité de choisir entre deux modes d’affichage, en fonction des performances préférées: un mode bloqué à 30FPS, l’autre poussant jusqu’à 60.

Le titre pioche donc dans de multiples sources, de l’univers Star Wars pour son environnement évidemment, mais aussi aussi dans des titres tels que les jeux From Software (Bloodbourne, Dark Souls, etc.) ou des jeux d’aventure comme Tomb Raider ou Uncharted. Le mélange prendra-t-il?

Le titre est toujours prévu pour le 15 novembre prochain.

Retrouvez nos articles sur le titre.

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Star Wars Jedi : Fallen Order pour PS4
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  • Ancien Padawan fuyant l'Empire, vous devrez terminer votre entraînement avant que les Inquisiteurs impériaux ne découvrent vos plans pour rétablir l'Ordre Jedi
The Art of Star Wars Jedi - Fallen Order
  • Lucasfilm, Respawn Entertainment
  • Éditeur: Dark Horse Comics,U.S.
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